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Out Run

jeu vidéo de 1986 De Wikipédia, l'encyclopédie libre

Out Run
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Out Run (アウトラン?), également orthographié OutRun ou Outrun, est un jeu vidéo d'arcade de course automobile conçu par Yū Suzuki et Sega-AM2 et commercialisé par Sega en 1986 sur borne d'arcade. Il fut porté sur de nombreux autres supports[1],[2],[3],[4],[5],[6],[7].

Le jeu a été un grand succès chez les amateurs d'arcade, à tel point qu'il est souvent considéré comme un des meilleurs jeu de course d'arcade. Il est remarquable de par son matériel novateur (comprenant une cabine de jeu mobile sur un système hydraulique), ses graphismes et sa musique, la possibilité de choisir la musique d'ambiance (soundtrack) ainsi que son parcours, et son thème fort de luxe et de détente.

Lors d'entretiens rétrospectifs au jeu, Yū Suzuki a classé Out Run non pas comme un jeu de course, mais comme un jeu de « conduite »[8], bien qu'ayant avoué s'être en partie inspiré du film L'Équipée du Cannonball (1981).

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Description

Résumé
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Borne d'arcade Out Run.
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Borne d'arcade Out Run.

Le joueur contrôle, vu de dos, un conducteur au volant d'une Ferrari Testarossa décapotable, avec une passagère assise à ses côtés. Yu Suzuki a choisi la Ferrari Testarossa comme voiture du jeu après en avoir vu une à Monaco[9] lors d'un voyage de repérage en Europe pour chercher des décors. Le jeu commence près de la plage Coconut Beach et le joueur doit passer quatre checkpoint sur cinq circuits avec une limite de temps.

Le jeu a fait impression à sa sortie, car excepté pour le premier parcours, il est possible de choisir les lieux dans lesquels la course se déroule. Après chaque checkpoint, le joueur arrive à un croisement qui lui permet de choisir la course de la prochaine étape.

Il existe deux machines d'arcade différentes. La première est une borne classique avec un volant, un levier de vitesses et deux pédales pour l'accélérateur et les freins. Cette borne classique existe en deux versions, normale et mini[10],[11],[12]. Une autre version permet de s'asseoir à l'intérieur d'une imitation de voiture type formule 1 et certains de ces modèles sont équipés d'un système hydraulique qui réagit aux actions du joueur par des secousses et des virages, comme dans une autre borne d'arcade Sega, After Burner II.

La vision par l'arrière donne aux joueurs une meilleure impression de vitesse que les autres jeux de course de l'époque, qui offrent une vision du dessus, comme si le joueur contrôlait sa voiture depuis un hélicoptère.

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Musique

Le gameplay est accompagné par une bande-son très populaire, une sorte de musique de plage très relaxante. Trois morceaux sont disponibles, que le joueur sélectionne par l'autoradio de la voiture. Il s'agit d'une idée novatrice[9] de laisser le joueur choisir sa musique avant la course est née d'une remarque d'un designer[9] : puisque l'interface représentait un autoradio, il semblait logique de pouvoir changer de station. La musique a été composée par Hiroshi Miyauchi, qui fit également celles d'autres machines d'arcade Sega. Les trois morceaux disponibles sont :

  • Passing Breeze,
  • Magical Sound Shower,
  • Splash Wave,

plus Last Wave, la musique du high-score. Un morceau supplémentaire (Step on Beat) est disponible dans la version Mega Drive du jeu. Puis Cruising Line et Camino a mi Amor s'ajoutent aux musiques disponibles dans la version Nintendo 3DS nommée 3D Out Run (à ne pas confondre avec Out Run 3-D sur Master System).

De manière anecdotique, la musique Splash Wave est utilisé dans l'écran titre de la compilation Sega Ages 2500 sorti sur PS2 en Europe et en Amérique du Nord.

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Liste des parcours possibles

Davantage d’informations Nom des différentes étapes, Lettre du parcours final (arrivée) ...

Animations de fin de parcours

Davantage d’informations Arrivée, Animation ...

Versions

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Portages

  • 1987 - Amstrad CPC[17],[18] (porté par Probe, édité par U.S. Gold) Dans cette version, il manque la carte et l'animation de carambolage. La musique du jeu est manquante sur le 48K et proposé sur une cassette audio séparé pour la version CPC. Dans la version ZX Spectrum, il manque aussi le Passing Breeze.

Cette version 3DS comprend 2 musiques inédites : Camino a mi Amor et Cruising Line.

Le jeu est également adapté sous forme de jeu électronique par Tiger Electronics à la fin des années 1980 en deux versions[33],[34],[35],[36].

Rééditions

Le jeu fut également réédité dans des compilations ou en tant que mini-jeu dans certains titres.

En 1986, Sega commercialise au Japon une série de puzzles à l'effigie de ses franchises à succès, dont Out Run[37]

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Récompenses

Notes et références

Voir aussi

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