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Passtech Games

studio de développement de jeux vidéo français De Wikipédia, l'encyclopédie libre

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Passtech Games est un studio de développement de jeux vidéo basé à Villeurbanne, en France. Fondé en 2012 par Sylvain Passot, il s'est notamment fait connaître pour son jeu Curse of the Dead Gods[2].

Faits en bref Création, Fondateurs ...

Le studio partage avec OSome Studio un moteur de jeu propriétaire commun, l'OEngine, qu'ils développent ensemble au gré des développements de leurs jeux respectifs[3].

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Historique

Avant de fonder Passtech Games, Sylvain Passot a travaillé pour d'autres studios lyonnais indépendants, comme Étranges Libellules[4].

Pour les quatre premiers jeux, le studio collabore avec Focus Home Interactive pour l'édition[5].

En 2021, Nacon annonce avoir conclu l'acquisition de Passtech Games, il indique par cette action mieux se placer dans le secteur des jeux rogue-like. Le studio conserve son autonomie créative et son fondateur reste aux commandes, tout en sécurisant sa position et change ainsi de partenaire pour l'édition de ses futurs jeux[6],[7].

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Jeux développés

Davantage d’informations Titre, Année ...

Notes et références

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