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QuakeNet

réseau IRC De Wikipédia, l'encyclopédie libre

QuakeNet
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QuakeNet (irc.quakenet.org) est un des plus grands réseaux IRC au monde, fondé en 1997 par Henrik « Garfield » Rasmussen et Oli Gustafsson. Initialement prévu pour les joueurs de Quake, le réseau se développe et devient généraliste au début des années 2000.

Faits en bref Création, Localisation ...

QuakeNet connaît une croissance exceptionnelle pendant les années en attirant de nombreux joueurs. Cette popularité était due principalement à la stabilité du réseau et de ses bots de services, Q et anciennement L. Après un pic d'usage en 2005 avec plus de 240 000 utilisateurs, le réseau voit sa fréquentation chuter chaque année depuis.

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Histoire

Résumé
Contexte

Quakenet est fondé par Henrik « Garfield » Rasmussen et Oli Gustafsson en 1997, afin d'aider à l'organisation de parties en ligne de QuakeWorld, mode multijoueur du jeu Quake sorti l'année auparavant. Le réseau est organisé via une organisation à but non lucratif. Grâce au bouche-à-oreille, QuakeNet grandit et devient populaire et plus généraliste, devenant un des plus grands réseaux IRC au monde[1],[2].

Le , le réseau enregistre le record de 243 394 connexions simultanées. Cependant le recul global de l'usage d'IRC fait que le réseau Quakenet perd en utilisateurs depuis[3].

En 2009, QuakeNet noue un partenariat avec Id Software, la société à l'origine de Quake, qui apporte un soutien matériel pour permettre le développement du réseau[1]. En 2010, l'équipe de QuakeNet se dit ne pas être préoccupée par la baisse de l'usage d'IRC, pensant que des communautés averties vont faire perdurer le réseau, notamment via des nouveaux clients web plus simple d'usage[1].

Cependant, depuis le record de 2005, la fréquentation du réseau tend à diminuer. En 2007, elle est d'environ 118 000 usagers[2]. En 2012, la fréquentation du réseau oscille entre 50 000 et 80 000 utilisateurs[4],[5].

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Robots QuakeNet

Résumé
Contexte

QuakeNet possède beaucoup de robots de services, notamment Q, qui sont très différents des services d'autres réseaux[3]. La plupart des robots sont désormais arrêtés, ou bien utilisés rarement.

Ces robots sont :

  • G - Service d'aide automatique, deuxième version de H et F.
  • NO - beta NOperserv (Operserv pour l'API NewServ)
  • N4 - Service de contrôle de NewServ (P's)
  • O - Le robot Opérateur, qui est utilisé par les Opers
  • P - Le scanneur de proxys, deuxième version (module NewServ)
  • Q - Le robot principal de QuakeNet. Il est utilisé pour aider les utilisateurs à gérer leur channel (utilisé dans la plupart des "gros" channels)
  • R - Service pour la "demande" de Q/L (module NewServ)
  • S - Le service « Anti-Spam », deuxième version (module NewServ)
  • T - Le service « Anti-Trojans », deuxième version (module NewServ)
  • U – Moteur de script Lua (module NewServ)
  • W - Annonceur de score de la Coupe du Monde de Football 2006W (seulement sur #worldcup)
  • Y - Service de contrôle de NewServ
  • Z - Service de contrôle de NewServ (utilise du code instable et nterfacer)

Mais aussi :

  • Tutor - Permet de lancer les tutoriels, gère les questions des utilisateurs et les réponses sur #tutorial (module NewServ)
  • DevChat - Utilisés pour les discussions de développeurs (comme 'TutorTutor') (module NewServ) (n'est chargé que lorsqu'il est en cours d'utilisation)
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Anciens services

  • B - Service privé utilisé par les clients de BoomTown
  • E - Service de messagerie électronique, utilisé pour le système de trust et pour envoyer les courriels d'acceptation ou de rejet de la demande.
  • F - Bot utilisé pour gérer #feds (remplacé par G)
  • H - Service d'aide automatique (module NewServ) (remplacé par G)
  • L - Bot de gestion de canal utilisé dans la plupart des petits canaux (remplacé par Q à partir du )
  • M - Bot de match, utilisé afin de reporter des statistiques de serveurs de jeu en ligne (n'a été en ligne que très brièvement)
  • V - Scanneur de virus - aussi utilisé pour scanner les versions

Références

Liens externes

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