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Robot Tank

jeu vidéo de 1983 De Wikipédia, l'encyclopédie libre

Robot Tank
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Robot Tank est un jeu vidéo de simulation développé par Alan Miller[1] et publié par Activision en 1983 sur Atari 2600[2]. Son gameplay du jeu est similaire à celui du jeu sur borne d’arcade Battlezone[3]. Le joueur est aux commandes d’un char d’assaut futuriste et a pour objectif de mettre un terme à la menace que représente une série de chars d’assaut automatisés, développé par l’armée des États-Unis mais ayant échappé à tout contrôle[4]. A l’aide du joystick, le joueur contrôle son char d’assaut depuis son cockpit en vue à la première personne[4]. Le char d’assaut du joueur peut se déplacer et dispose d’un canon, d’un radar et d’un écran relié à une caméra positionné à l’avant du véhicule[5]. La majeure partie de l’écran de jeu est occupé par l’image vidéo transmise par la caméra et par le radar, qui indique la position des chars d’assaut ennemis[6]. En bas de l’écran sont affichés des indicateurs concernant l’état des différents systèmes du véhicule : vidéo, écran, canon, chenilles[6].Chacun d’eux peut en effet être endommagé par les tirs ennemis, ce qui affecte leur fonctionnalité[5]. Ainsi, si le système vidéo du véhicule est détruit, le joueur ne peut plus compter que sur son radar pour localiser et viser les chars d’assaut ennemi[7].

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Références

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