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The King of Fighters 2003

jeu vidéo de 2003 De Wikipédia, l'encyclopédie libre

The King of Fighters 2003
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The King of Fighters 2003 est un jeu vidéo de combat développé et édité par SNK Playmore en 2003 sur borne d'arcade Neo-Geo MVS et sur console Neo-Geo AES en 2004 (NGM 271)[1],[2],[3],[4]. C'est le dixième épisode de la série The King of Fighters. Le jeu est converti sur PlayStation 2 en 2004 et sur Xbox en 2005.

Eolith, l'entreprise sud coréenne qui s'était occupée de développer The King of Fighters 2001 et 2002, s'associe en 2003 après la faillite de SNK, avec la société M-Dream China pour produire des jeux mobiles[5]. La série est ainsi de nouveau produite au Japon avec The King of Fighters 2003, le jeu marque également le dernier épisode de la série à paraître sur les systèmes Neo-Geo MVS[6] et Neo-Geo AES, la cartouche pèse 716 Mb[7].

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Système de jeu

Cet épisode fait entrer le système du « Multi Shift » dans la série, où il est possible de changer de personnage en plein combat sans qu'il soit mis KO[8]. Fidèle à la série The King of Fighters, les combats se déroulent par équipe de trois personnages, le gameplay de The King of Fighters 2003 ajoute une nouvelle fonctionnalité qui consiste à désigner un leader[8] qui se verra doter d'une nouvelle technique baptisée « Leader Super Special Move ».

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