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Visual;Conference

série de conférences anglophones De Wikipédia, l'encyclopédie libre

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Les conférences Visual;Conference sont une série de conférences anglophones annuelle fondée en par Randy « Agilis » Au au sujet des secteurs du visual novel / roman vidéoludique japonais et anglophone (jeux dits « OELVN », « Original English Language Visual Novel », litt. « roman vidéoludique originellement anglais », jeux écrits à l'origine en anglais et non en japonais comme dans la majorité des cas). Elle est historiquement la première série de conférences occidentale parlant de ce genre de jeu. L'accès aux conférences en direct est payant[1], mais les rediffusions sont gratuites et disponibles sur YouTube[2]. Les conférences sont organisées par Randy « Agilis » Au, connu pour être l'un des deux traducteurs anglophones du jeu Narcissu: Side 2nd, en partenariat avec la société d'édition et de traduction Sekai Project.

Faits en bref Détails, Genre ...
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Éditions

  • Édition  : 20 interventions (dont cérémonies d'ouverture et de fin) ; 15 intervenants[3]
  • Édition  : 22 interventions (dont cérémonies d'ouverture et de fin)
  • Édition  : 22 interventions (dont cérémonies d'ouverture et de fin)
  • Édition  : 22 interventions (dont cérémonies d'ouverture et de fin)
  • Édition  : 20 interventions (dont cérémonies d'ouverture et de fin) ; 20 intervenants[4]
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Visual;Podcast

Visual;Podcast est une série de podcasts lancée en interviewant des acteurs du secteur des visual novels. Le premier épisode ouvrant la série est une interview de Chris Ling, PDG de Sekai Project. La série est en pause depuis .

Voir également

Notes et références

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