Kinect
ויקיפדיה האנציקלופדיה encyclopedia
Kinect (בעברית: קינקט; שם קוד: פרויקט נטאל) הוא בקר משחקים שמיוצר על ידי חברת מיקרוסופט עבור קונסולות משחקי הווידאו Xbox 360 ,Xbox One ולמחשבי ווינדוס. טכנולוגיית הקינקט מבוססת מצלמה היקפית ומאפשרת שליטה על ידי קליטה של תנועות הגוף וזיהוי קול ללא צורך בבקר. הדור הראשון של הקינקט הוצג לראשונה בחודש נובמבר 2010, בניסיון להרחיב את קהל הגיימרים שלה.[1] הקינקט מתחרה עם בקרי תנועה בקונסולות ביתיות אחרות, כגון ה-Wii[2], ה-PlayStation Move וה-PlayStation Camera.[3] מיקרוסופט התירה לפרסום ערכת פיתוח של תוכנת קינקט עבור Windows 7 ב-16 ביוני 2011[4]. ערכת הפיתוח נועדה לאפשר למפתחים לכתוב יישומי קינקט בשפות התכנות C++/CLI, C#, או Visual Basic .NET[5].
יש לשכתב ערך זה. הסיבה היא: חלקים גדולים מהערך נראים כתרגום מכונה, מלא במונחים טכניים לא ברורים ולא מדויקים, כתיבה לא אנציקלופדית, שגיאות כתיב. | |
יצרן | מיקרוסופט |
---|---|
סוג | קונסולת משחקים |
דור | תקופת הדור השביעי |
יצא לראשונה |
4 בנובמבר 2010 (צפון אמריקה) |
יחידות שנמכרו | 35 מיליון (נכון ל-25 באוקטובר 2017) |
מודל קודם | Xbox Live Vision |
ב-26 באוקטובר 2017 מיקרוסופט הודיעה על הפסקת ייצור הקינקט[6] ובנוסף גם הכריזה על הפסקת ייצור המתאמים לאקסבוקס וואן S ולאקסבוקס וואן X שמגיעים ללא החיבור לקינקט[7].