Team Fortress 2
videójáték / From Wikipedia, the free encyclopedia
A Team Fortress 2 egy ingyenes, csapat-alapú, többjátékos, FPS videójáték, amelyet a Valve Corporation fejlesztett ki, a Team Fortress Classic folytatásaként. A The Orange Boxban jelent meg 2007. október 10-én Windowsra és Xbox 360-ra, majd egy hónappal később, november 22-én PlayStation 3-ra is kiadták (Xbox 360-on és PlayStation 3-on nem cross platformos játék). 2008-tól kezdve már Steamen lehetett megvásárolni online, vagy boltban a dobozos változatot melyet az Electronic Arts adott ki. 2011. június 24-én teljesen ingyenesé tették a játékot, így mai napig letölthető a Steam játékvásárló platformon.
Ezt a szócikket némileg át kellene dolgozni a wiki jelölőnyelv szabályainak figyelembevételével, hogy megfeleljen a Wikipédia alapvető stilisztikai és formai követelményeinek. |
Team Fortress 2 | |
![]() | |
Fejlesztő | Valve Corporation |
Kiadó | Valve Corporation |
Forgalmazó | Electronic Arts (kiskereskedelem) Steam (online) |
Tervező | John Cook Robin Walker |
Zeneszerző | Mike Morasky |
Sorozat | Team Fortress |
Motor | Source Engine |
Platformok | Linux Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3 |
Kiadási dátum | 2007. október 10. |
Műfaj | FPS |
Játékmódok | Többjátékos |
Korhatár | BBFC: 15 ESRB: M OFLC: MA15+ PEGI: 12+ |
USK-besorolás | ![]() |
Adathordozó | Steam (korábban DVD, Blu-Ray) |
Rendszerkövetelmény | |
Az adatok megjelenítéséhez kattints a cím mellett található „[kinyit]” hivatkozásra. | |
Rendszer- követelmény | 1,7 GHz CPU, 2 GB RAM DirectX 8.1 kompatibilis VGA, internetkapcsolat[1] |
A Team Fortress 2 weboldala | |
![]() A Wikimédia Commons tartalmaz Team Fortress 2 témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Team Fortress 2 fejlesztését John Cook és Robin Walker vezette, akik az eredeti Team Fortresst fejlesztették a Quake-hez 1996-ban. A játékot 1998-ban jelentették be, a Valve GoldSrc motorjára, de a megjelenésig sok mindent megváltoztattak. Például 1999-ben megváltoztatták a játékmenetet, hogy még inkább valósághűbb, háborús kinézet legyen, de ezt hamar lecserélték, így a végleges kiadásnak már képregényes kinézete volt, amit J. C. Leyendecker, Dean Cornwell és Norman Rockwell alkotott meg.
A játék két csapat körül forog, mindkettőben 9 játszható karakter van, akik különböző játékmódokon harcolnak, játékmódoknak megfelelő pályákon.
Az információ hiánya, valamint az, hogy a 6 éves fejlesztés során gyakorlatilag nem tudtak semmit sem a játékról, vaporware-nek nevezték el, és a Wired Newsban írtak egy cikket róla, ahol más, vaporware-nek kinyilvánított játékok is voltak. A játék megjelenésekor sok kritikát, díjat kapott a grafikai stílusáért, kiegyensúlyozott játékmenetért, és a karakterek személyiségéért.