Warcraft III: Reign of Chaos
videójáték / From Wikipedia, the free encyclopedia
A Warcraft III: Reign of Chaos (rövidítve War3, WC3 vagy RoC) egy valós idejű stratégiai videójáték, amit 2002. július 3
WarCraft III: Reign of Chaos | |
Fejlesztő | Blizzard Entertainment |
Kiadó | Blizzard Entertainment (USA) Sierra Entertainment (EU) Capcom (Japán) |
Tervező | Rob Pardo |
Sorozat | Warcraft-sorozat |
Motor | Saját grafikus motor |
Platformok | Windows Mac OS (X) |
Kiadási dátum | 2002. július 3. (USA) 2002. július 5. (EU) 2003. augusztus (Japán) |
Legfrissebb kiadás | |
Stabil | 1.30.1 (2018. szeptember 30.)[1] |
Műfaj | Valós idejű stratégiai videójáték |
Játékmódok | Egyjátékos többszemélyes |
Korhatár | ESRB (Észak-Amerika) PEGI (Európa) USK (Németország) |
USK-besorolás | USK 12 |
Adathordozó | 1 db CD-ROM digitális letöltés |
Rendszerkövetelmény | |
Az adatok megjelenítéséhez kattints a cím mellett található „[kinyit]” hivatkozásra. | |
Rendszer- követelmény | PC:
Mac: |
A WarCraft III: Reign of Chaos weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz WarCraft III: Reign of Chaos témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
-án adott ki a Blizzard Entertainment. A videójáték a Warcraft: Orcs & Humans második folytatása, a harmadik a Warcraft-sorozatban, és az első, amely teljes egészében háromdimenziós környezetben játszódik. 2003-ban egy kiegészítő jelent meg hozzá: a Warcraft III: The Frozen Throne. Története pár évvel a Warcraft II eseményei után játszódik, melyben a Lángoló Légió hadai az élőhalottak felhasználásával akarják meghódítani Azeroth földjét, melyek seregét a bukott paladin, Arthas Menethil vezeti. Az élőhalottakkal szemben az Emberek Szövetsége, az orkok törzsszövetsége és az éjelfek veszik fel a harcot, hogy megóvják a Világ Fáját.
Hasonlóan más körökre osztott stratégiákhoz, ebben a játékban is nyersanyagokat kell gyűjteni, melyek felhasználásával épületeket építhetünk, amelyek egységeket gyártanak, s különféle küldetések teljesítésével le kell győznünk az ellenségeket. A négy játszható oldal közül az emberek és az orkok a korábbi játékokban is elérhetők voltak, az élőhalottak és az éjelfek újonnan jelentek meg. Az egyjátékos mód egy-egy oldalt követ végig kampányokon keresztül. Helyi hálózaton és a Battle.net-en keresztül a játékosok egymás ellen is játszhatnak.
A Warcraft II 1996-os megjelenése után a Blizzard először egy kalandjátékot tervezett kiadni (ez volt a Warcraft Adventures), amely továbbvitte volna a történetet. 1998-ban aztán a fejlesztését leállították, helyette a Warcraft III-at kezdték el készíteni. Először 1999-ben mutatták be, de az ekkor prezentált játék és a végső kiadás között igen jelentős különbségek lettek, ahogy a fejlesztés iránya is másfelé vette az utat.
A játék kritikai és közönségsiker lett, a valós idejű stratégiák egyik mérföldkövének tartják. Majdnem ötmillió példányt adtak el belőle világszerte. 2020-ban megjelent a játék grafikailag felfrissített és modernizált változata, a Warcraft III Reforged.