Enhanced Graphics Adapter
From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
Az Enhanced Graphics Adapter (röviden EGA) az IBM által (a CGA szabvány után) 1984. szeptember 10-én kifejlesztett grafikus standard volt. Képes volt 640×350-es képernyőfelbontásra 16 színben (a palettán 64 szín volt). A képinformációk tárolásához 256 KB memória áll rendelkezésre.


Története
A szabványt az IBM röviddel a PC/AT megjelenése után, 1984 októberében mutatta be.[1][2] A régebbi IBM-modellek esetén memóriabővítésre volt szükség.[3]
1984 és 1987 között más cégek (például Paradise Systems[4] és Genoa Systems)[5] is gyártottak EGA-kártyákat. A szabványt az 1987-ben megjelent MCGA és VGA váltották le.[6]
Kialakítása
Az IBM ISA-buszos EGA kártyái 64 KiB memóriával kerültek forgalomba, de ez 64 és 192 KiB közötti méretű modulokkal bővíthető volt;[7] enélkül a maximális felbontás 650×350 pixel volt.[8]
A vezérlőkártyák a CGA-hez hasonlóan RGB kimenettel rendelkeznek,[9] azonban a kompozit csatlakozó hiányzik.[10] A hardver a CGA és MDA monitorokkal is kompatibilis. Az EGA monitorok képesek a 200 soros, 15,7 kHz-es és a 350 soros, 21,8 kHz-es módok közötti váltásra.[11]
Más gyártok 128 és 256 kibibyte memóriával rendelkező vezérlőkártyákat is kiadtak.[12] Az ATI EGA Wonder kártyája a 800×560 pixeles felbontás mellett a megjelenítő automatikus felismerését is támogatta (az EGA-kártyákon általában DIP-kapcsolókkal kellett a monitor típusát kiválasztani).[13]
Remove ads
Csatlakozó
A vezérlő kártyán 9 pólusú D-sub anya csatlakozó van kiépítve. Az apa csatlakozó a monitor lengőkábelére van szerelve.
Támogatott felbontások
EGA:
- 640×350, 16 szín
- 640×350, 2 szín
- 640×200, 16 szín
- 320×200, 16 szín
Szöveges mód:
- 40×25, 8×8-as betűméret (320×200)
- 80×25, 8×8-as betűméret (640×200)
- 80*25, 8×14-es betűméret (640×350)
- 80×43, 8×8-as betűméret (640×344)
Más gyártók:
- 640×400
- 640×480
- 720×540
A szabványt támogató szoftverek
Az EGA szabványt támogató szoftverek 1986-tól jelentek meg; az egyik első a King’s Quest III című játék volt. 1987-re a szabvány széles körben elterjedt;[14] az 1991-ig megjelent programok többsége támogatta, azonban a játékok többsége a CGA és Tandy szabványokkal való visszafelé kompatibilitás miatt 320×200 pixeles felbontást és 16 színt használt.
Jegyzetek
Fordítás
Források
További információk
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads