Top Qs
Timeline
Obrolan
Perspektif
OpenGL ES
perangkat lunak Khronos Group Dari Wikipedia, ensiklopedia bebas
Remove ads
OpenGL for Embedded Systems (OpenGL ES) adalah bagian dari API rendering grafis komputer OpenGL untuk merender grafik komputer 3D dan 2D, seperti pada permainan video, biasanya berupa akselerasi perangkat keras yang menggunakan unit pemroses grafis. OpenGL ES dirancang untuk sistem tempel seperti telepon pintar, komputer tablet, konsol permainan video, dan PDA.[1][2]
Remove ads
OpenGL ES dikelola oleh konsorsium teknologi nirlaba Khronos Group.
Remove ads
Versi
- OpenGL ES 1.0
- OpenGL ES 1.1
- OpenGL ES 2.0
- OpenGL ES 3.0
Referensi
Bacaan lebih lanjut
Pranala luar
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads