Divinity: Original Sin II
videogioco del 2017 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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Divinity: Original Sin II è un videogioco di ruolo sviluppato dalla Larian Studios, pubblicato il 14 settembre 2017 per Microsoft Windows. È il seguito di Divinity: Original Sin, uscito nel 2014. Il gioco ha ricevuto recensioni molto positive, con molti critici che hanno lodato la grande libertà data al giocatore, la qualità della scrittura e l'enorme interattività col mondo di gioco, definendolo come uno dei migliori videogiochi di ruolo di sempre.[1][2][3] È stato tra i titoli più venduti su Steam nel 2017.[4] Il 5 marzo 2018 Bandai Namco in collaborazione con Larian Studios, ha annunciato l'arrivo del gioco anche sulle piattaforme Xbox One e Playstation 4 nel mese di agosto 2018 nella versione Definitive Edition.[5]
Divinity: Original Sin II videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch |
Data di pubblicazione | Windows: 14 settembre 2017 |
Genere | Videogioco di ruolo |
Origine | Belgio |
Sviluppo | Larian Studios |
Pubblicazione | Larian Studios (Windows), Bandai Namco Entertainment (Xbox One, PS4) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Mouse, tastiera, gamepad, DualShock 4 |
Motore grafico | Divinity Engine 3.0 |
Supporto | download |
Distribuzione digitale | Steam |
Serie | Divinity: Original Sin |
Preceduto da | Divinity: Original Sin |
Originariamente non disponibile in lingua italiana, la traduzione amatoriale creata dal team TIGER è stata pubblicata in via ufficiale il 15 febbraio 2019 su tutte le piattaforme.[6]