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videogioco del 1979 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
Galaxian (ギャラクシアン?) è uno dei videogiochi arcade più famosi dell'anno 1979. Prodotto dalla Namco, fu il primo di una lunga serie di sparatutto a schermata fissa a tema spaziale. È il primo videogioco ad utilizzare la scheda madre Namco Galaxian e il primo ad avere una grafica basata sullo schema di colori RGB. Venne pubblicato in conversioni ufficiali per numerose console e computer, oltre a ispirare molte varianti non ufficiali ed essere incluso in raccolte di classici come Namco Museum per piattaforme più moderne.
Galaxian videogioco | |
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Immagine di gioco (arcade) | |
Titolo originale | ギャラクシアン |
Piattaforma | Arcade, Atari 2600, Atari 5200, Apple II, ColecoVision, Game Boy, Commodore VIC-20, Commodore 64, ZX Spectrum, NES, PC booter, FM-7, MSX, NEC PC-8801, Atari 8-bit, Sharp X1, Palm OS |
Data di pubblicazione | Arcade: ottobre 1979 Conversioni: 1980-1984 |
Genere | Sparatutto a schermata fissa |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Namco |
Pubblicazione | Namco, Midway Games, Atari, Atarisoft, Bug-Byte |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cartuccia, dischetto |
Distribuzione digitale | Virtual Console |
Seguito da | Galaga |
Specifiche arcade | |
CPU | Z80 a 3,072 Mhz |
Schermo | Raster verticale |
Risoluzione | 768 x 224, a 60,6 Hz |
Periferica di input | Joystick 2 direzioni, 1 pulsante |
Il gioco riprende l'idea di fondo di Space Invaders. Il giocatore guida una astronave che si sposta solo a destra e a sinistra alla base dello schermo, e deve fronteggiare flotte di navicelle aliene che hanno la forma di insetti. La differenza principale rispetto a Space Invaders sono le traiettorie delle navi nemiche, più complesse ed imprevedibili. Mentre il grosso della flotta ondeggia in cima allo schermo, sempre alla stessa altezza, periodicamente una o più navicelle in formazione se ne distaccano e piombano verso il basso, cercando di eliminare il protagonista sparandogli o speronandolo. Se non vengono distrutte, escono dal basso e ricompaiono in alto, riprendendo il loro posto nel gruppo principale. Gli alieni-insetto sparano anche in modo più preciso rispetto a Space Invaders, e il giocatore non può proteggersi in alcun modo dai proiettili nemici. Per il giocatore non è possibile sparare a raffica, e bisogna aspettare che un colpo scompaia dallo schermo, centrando un bersaglio o uscendo in alto, prima di poterne sparare un altro.
Galaxian nasce durante l'età dell'oro dei videogiochi arcade e, seppure con i suoi limiti, introduce qualche novità nel panorama videoludico, in particolare l'uso intenso dei colori e il movimento complesso dei nemici. In futuro la Namco raffinerà la formula con Galaga e continuerà con i successivi Gaplus, Galaga '88, Galaxian 3.
La nave ammiraglia nemica, che appare sempre in numero limitato in cima alla flotta e attacca con una scorta di navicelle minori, divenne un'icona che fece molte apparizioni in altri videogiochi Namco, come Pac-Man e Dig Dug, nei quali rappresenta un bonus da raccogliere.
Una versione del gioco è presente anche in Ridge Racer per PSX.
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