JJ: Tobidase Daisakusen 2 (ジェイ ジェイ 2とびだせ大作戦?) è un videogioco sviluppato da Square e pubblicato da DOG per Nintendo Entertainment System nel 1987. È il sequel di The 3-D Battles of WorldRunner.
JJ: Tobidase Daisakusen 2 videogioco | |
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Piattaforma | NES |
Data di pubblicazione | 1987 |
Genere | Piattaforme, Sparatutto a scorrimento |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Square |
Pubblicazione | DOG |
Design | Hironobu Sakaguchi |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad, Famicom 3D System |
Supporto | Cartuccia |
Preceduto da | The 3-D Battles of WorldRunner |
Modalità di gioco
Il gameplay è praticamente identico a quello del precedente 3-D WorldRunner, con un platform a scorrimento e una visuale in terza persona posta alle spalle del personaggio. È uno dei pochi titoli ad usare la periferica Famicom 3D System, ed il secondo sviluppato da Square (preceduto da The 3-D Battles of WorldRunner e seguito dal terzo ed ultimo Rad Racer).
Sviluppo
Come il predecessore, JJ è stato ideato e prodotto da Hironobu Sakaguchi, con le musiche di Nobuo Uematsu[1] e la programmazione di Nasir Gebelli. È l'ultimo gioco sviluppato dal trio prima di Final Fantasy.
Accoglienza
Il gioco ebbe scarso successo in termini di vendite, e portò Sakaguchi a ideare un ultimo gioco, che al tempo riteneva sarebbe stata la sua ultima creazione: Final Fantasy. Il successo della serie Final Fantasy e dei vari spin-off portarono ad un ritorno nelle scene di Jack, protagonista di 3-D WorldRunner e JJ, come personaggio segreto in Chocobo Racing.
Note
Collegamenti esterni
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