Medieval II: Total War
videogioco del 2006 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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Medieval II: Total War, sequel del videogioco del 2002 Medieval: Total War e quarto gioco della serie Total War sviluppata da The Creative Assembly, è un videogioco strategico la cui parte gestionale si svolge a turni mentre quella militare in tempo reale. Lanciato sul mercato europeo l'11 novembre 2006, ha preceduto il sequel Empire: Total War, del 2009. Nel dicembre 2015 è uscita la versione per macOS. Il 24 marzo 2022 è uscito invece la versione per Android e iOS, sviluppata dalla Feral Interactive
Fatti in breve Medieval II: Total War videogioco, Piattaforma ...
Medieval II: Total War videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, macOS, Linux |
Data di pubblicazione | Microsoft Windows: 5 aprile 2007 13 novembre 2006 10 novembre 2006 13 novembre 2006 |
Genere | Strategia a turni, tattica in tempo reale |
Tema | Medioevo |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | The Creative Assembly, Feral Interactive (OS X, Linux, Android) |
Pubblicazione | SEGA, Feral Interactive (OS X, Linux) |
Direzione | Robert T. Smith |
Design | Robert T. Smith |
Musiche | Jeff van Dyck, Richard Vaughan, James Vincent |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Mouse, tastiera |
Supporto | DVD, Steam |
Distribuzione digitale | Steam |
Fascia di età | CERO: C · ESRB: T · OFLC (AU): M · PEGI: 16 |
Espansioni | Kingdoms |
Serie | Total War |
Preceduto da | Rome: Total War |
Seguito da | Empire: Total War |
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