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videogioco del 1986 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
Super Sprint è un videogioco arcade simulatore di guida del 1986, sviluppato dalla Kee Games e pubblicato dalla Atari Games, quinto capitolo della serie Sprint.[1] Il giocatore può controllare una vettura di Formula 1 in un circuito visto dall'alto a schermata fissa. Il coin-op dispone di volanti e pedali per consentire partite a tre giocatori.
Super Sprint videogioco | |
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Schermata su arcade | |
Piattaforma | Arcade, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, NES, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1986 (arcade) 1987 (computer) 1989 (NES) |
Genere | Formula 1 |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Atari Games |
Pubblicazione | Atari Games, Electric Dreams Software (computer), Tengen (NES) |
Design | Robert Weatherby, Kelly Turner |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Supporto | Cassetta, floppy disk |
Serie | Sprint |
Preceduto da | Sprint One |
Seguito da | Championship Sprint |
Specifiche arcade | |
CPU | DEC T11 a 10 MHz |
Processore audio |
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Schermo | Raster orizzontale |
Risoluzione | 512 x 384 |
Periferica di input | Volante, pedale acceleratore |
In seguito il videogioco è stato convertito per Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, NES e ZX Spectrum. Inoltre è stato reso disponibile anche per PlayStation, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3 e Xbox 360 all'interno di alcune raccolte di giochi come Midway Arcade Origins.
Ci sono diverse piste selezionabili, alcune anche con incroci, scorciatoie o tratti sopraelevati. Alle gare partecipano sempre quattro vetture, di cui nella versione arcade fino a tre possono essere controllate contemporaneamente da giocatori, tramite volante e pedale acceleratore. Nelle conversioni degli anni '80 il numero massimo di giocatori umani è ridotto a due.
Tutti i predecessori di Super Sprint sono videogiochi arcade prodotti dalla Kee Games (incorporata dalla Atari) nel 1976-1978, caratterizzati da grafica molto semplice (4 bit) con sfondo in tinta unita. Il concetto generale è sostanzialmente lo stesso, mentre il numero nel titolo indica il numero massimo di giocatori supportato, ovvero il numero di volanti che ha il coin-op e non l'ordine di pubblicazione dei titoli.
Super Sprint fu seguito a sua volta da Championship Sprint (1986), che in versione arcade aggiunge solo otto piste in più e si limita due giocatori, ma nelle conversioni aggiunge anche un editor di livelli; e da Badlands (1989), versione futuristica, che aggiunge la componente del combattimento.
Elenco dei titoli della serie:
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