Timeline
Chat
Prospettiva

Bullet (software)

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera

Bullet (software)
Remove ads

Bullet è un motore fisico che simula il rilevamento delle collisioni e la dinamica dei corpi morbidi e rigidi. È stato utilizzato nei videogiochi e per gli effetti visivi nei film. Erwin Coumans, il suo autore principale, ha vinto un Academy Award scientifico e tecnico[1] per il suo lavoro su Bullet. Ha lavorato per Sony Computer Entertainment dal 2003 al 2010, per AMD fino al 2014, per Google fino al 2022 e ora lavora per Nvidia.

Fatti in breve Bullet software, Genere ...

La libreria fisica Bullet è un software gratuito e open source soggetto ai termini della licenza zlib. Il codice sorgente è ospitato su GitHub; prima del 2014 era ospitato su Google Code.[2]

Remove ads

Funzionalità

Il software ha molte funzionalità che ne hanno favorito la diffusione ed adozione:

Il sito web Bullet ospita anche un forum di fisica[3] per discussioni generali sulla simulazione fisica per giochi e animazioni.

All'AMD Developer Summit (APU) nel novembre 2013 Erwin Coumans ha presentato la simulazione del corpo rigido OpenCL Bullet 3.

Remove ads

Note

Voci correlate

Altri progetti

Collegamenti esterni

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads