Timeline
Chat
Prospettiva

Capitalism II

videogioco del 2001 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera

Capitalism II
Remove ads

Capitalism II è un simulazione economica sviluppato da Enlight Software e pubblicato da Ubisoft per PC nel 2001.[1] Si tratta del sequel di Capitalism (1995) ed è considerato uno dei più completi simulatori di gestione aziendale mai realizzati.[2] Il gioco è stato apprezzato per la sua complessità, il realismo nell'emulazione dei meccanismi economici e aziendali e la capacità di dare un’esperienza utile per studenti di economia e business.[1][3]

Dati rapidi Capitalism II videogioco, Piattaforma ...
Remove ads

Modalità di gioco

Riepilogo
Prospettiva

Capitalism II non ha una trama vera e propria, ma propone un ambiente economico globale dove il giocatore è un imprenditore.[1][3] Si possono aprire aziende in più città, ognuna con economie autonome che vanno su e giù a seconda del boom o recessione, influenzando domanda, offerta, prezzi e profitti.[1][3] I giocatori competono sia con aziende gestite dall’IA sia con altre controllate da persone (fino a sette in multiplayer)[3][1] affrontando sfide tipo concorrenza aggressiva, contratti, pubblicità e acquisizioni.[1][3][2] La simulazione tiene conto di cose tipo elasticità dei prezzi, costi a breve e lungo periodo e flussi di reddito, quindi è abbastanza vicina alla realtà economica.[3][1]

Il cuore del gameplay di Capitalism I è gestire le aziende: produzione, logistica, marketing, vendite e approvvigionamento, e si possono produrre o importare circa 60 tipi di beni diversi, dai beni di consumo alle materie prime.[1][2] Il gioco è tutto su competere per avere più quote di mercato e differenziare i prodotti con qualità, brand, pubblicità e tecnologia nuova.[1][3][2] C’è un mercato azionario dove le azioni delle aziende si possono comprare, vendere o subire takeover, quindi devi stare attento.[1][3][2] Si possono anche assumere dirigenti (CFO, COO) per automatizzare un po’ la gestione e non dover fare tutto a mano.[1] La possibilità di fare vertical integration, cioè controllare tutta la catena dal produrre le materie prime alla vendita, è una delle cose più forti del gioco.[1][2] In più c’è l’investimento in immobili e media, tipo uffici, appartamenti, stazioni tv e giornali, il che aumenta la forza sul mercato e la competizione.[2] Le città cambiano con recessioni e boom, quindi non è mai uguale e devi sempre pensare bene.[3][1]

Remove ads

Sviluppo

Capitalism II è stato sviluppato da Enlight Software e diretto da Trevor Chan, che ha fatto anche Seven Kingdoms.[1][2] Il gioco amplia e migliora le cose del predecessore, aggiungendo il mercato immobiliare, gestione media, più prodotti e scenari tutorial.[1][2] Mantiene la logica economica originale, elimina bug e semplifica alcune cose complicate, ma resta profondo e realistico.[1][2]

Aspetti tecnici

La grafica è isometrica e semplice, serve per vedere statistiche e info senza appesantire.[2] Le città mostrano traffico, persone e negozi in movimento, così capisci come vanno le attività.[2] L’interfaccia è semplice ma può confondere chi gioca la prima volta.[1][1] Il suono è minimo, solo clic e notifiche, perché l’attenzione è sui dati e decisioni.[1][3]

Accoglienza

Capitalism II è stato molto apprezzato per la sua profondità e il realismo della simulazione.[1][3][1][2] Serve anche come strumento utile per studenti di economia e gestione aziendale.[1][3][2] I recensori dicono che la curva di apprendimento è ripida, perché gestire tutto e competere è complesso, ma se ce la fai è molto soddisfacente.[1] È un miglioramento rispetto al primo, con più profondità, tutorial e strumenti di automazione più efficaci.[1] Anche se la grafica e l’interfaccia hanno qualche difetto, la maggior parte dice che la simulazione e il valore educativo valgono la pena e che è un’esperienza completa per chi ama la strategia e la simulazione economica.[3][2]

Remove ads

Capitalism Lab

Riepilogo
Prospettiva

Capitalism Lab è un videogioco di simulazione economica fatto da Enlight Software e pubblicato come espansione del gioco Capitalism II nel dicembre 2012. Il gioco ti permette di gestire una società (economia) grande e complessa in un mondo economico simulato, ampliando quello che c'era già nelle versioni precedenti tipo Capitalism e Capitalism Plus[4][5].

Storia e sviluppo

Capitalism Lab è nato come versione espansa e aggiornata di Capitalism II, uscito nel 2001, sempre creato da Trevor Chan e sviluppato da Enlight Software[5]. L’espansione mette dentro nuovi strumenti di gestione, AI aggiornata, e scenari in più con mappe reali o personalizzabili, riprendendo e migliorando le cose di Capitalism Plus[6][7].

Modalità di gioco

Il giocatore fa il CEO e deve controllare tutti i pezzi dell’azienda, dalla coltivazione delle materie prime alla vendita dei prodotti finiti. Si possono fare fabbriche, magazzini, negozi, campagne pubblicitarie, centri di ricerca e sviluppo e anche muoversi sul mercato delle azioni e dei prestiti bancari[4][8]. Il gioco fa fare mappe e scenari personalizzati che puoi creare tu stesso, così ogni partita può essere diversa e ci si può rigiocare molto[7][9]. Tutta l’economia del gioco è molto dettagliata: produzione, logistica, pubblicità e mercato azionario si influenzano a vicenda e cambiano i profitti. Si possono fare strategie tipo integrazione verticale, diversificazione dei prodotti e competere con altre aziende gestite dall’intelligenza artificiale[4][8].

Capitalism Lab ha sia la modalità libera che scenari pronti con obiettivi specifici. Alcuni ti chiedono di dominare un mercato in un certo tempo o gestire più aziende assieme, facendo affrontare sfide economiche e strategiche diverse[5].

Remove ads

Accoglienza

Il gioco è piaciuto per quanto è realistico e per la varietà di strategie possibili, anche se la complessità lo rende difficile per chi non è pratico[6][7]. Esperti e critici hanno detto che può anche servire per capire come funziona la gestione di un’impresa e l’economia in pratica, come succedeva con Capitalism e Capitalism Plus usati nelle università[4].

Note

Collegamenti esterni

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads