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Check Man

videogioco del 1982 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera

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Check Man è un videogioco arcade pubblicato da Zilec-Zenitone nel 1982. Il gioco era basato sull'hardware Namco Galaxian[1] e, nonostante sia un gioco prettamente d'azione, include anche alcuni elementi tipici dei giochi rompicapo.

Fatti in breve Check Man videogioco, Piattaforma ...
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Modalità di gioco

Lo schermo è suddiviso in una scacchiera composta da 14×13 tessere. Quando il personaggio controllato dal giocatore passa su una tessera questa scompare, permettendo di camminarci sopra una sola volta per livello. Alcune celle contengono un teschio e tibie incrociate, che uccidono il giocatore se calpestate. Ogni tanto i teschi si trasformano in bombe ad orologeria: il giocatore deve allora camminarci sopra per disinnescarle prima che esplodano. Bisogna anche evitare che i teschi blocchino successive strade. Nello schema ci sono anche delle bandierine che danno un punteggio extra.

Quando tutte le bombe sono state disattivate, il livello è completo ed il giocatore accede a quello successivo. Avanzando di livello appaiono alcuni stivali saltellanti, letali per il giocatore.

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Conversioni e cloni

Il gioco non ebbe molto successo[senza fonte] e non ci furono conversioni per home computer e console. Uscirono però diversi cloni e varianti non ufficiali[2], come Danger UXB pubblicato da Micro Power per l'Acorn Electron e il BBC Micro nel 1983.[3] Il gioco inizialmente si chiamava Blockman ma fu rinominato da Acorn prima della pubblicazione[4]. Nel 1985 uscì una versione chiamata Gridtrap (pubblicata da LiveWire) per il Commodore 16-Plus/4, il Commodore 64, l'Amstrad CPC, l'MSX e lo ZX Spectrum.[5] Altri cloni trattati dalla stampa furono Captain Kidd per C64 e CPC, Quack a Jack per CPC e Oric, e Timebomb per Spectrum.

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Note

Collegamenti esterni

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