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DualSense
controller di videogioco per PlayStation 5 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
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Il DualSense è un controller wireless analogico realizzato da Sony Interactive Entertainment[1] per la console PlayStation 5. Successore del DualShock 4, è stato presentato il 7 aprile 2020 tramite un comunicato sul blog ufficiale PlayStation[2].

Caratteristiche
Il DualSense è stato chiamato così perché, rispetto al DualShock, è dotato di feedback aptico, con attuatori al posto dei classici motori elettrici di vibrazione presenti nel precedente controller, e di grilletti adattivi (L2 e R2) che abbandonano la tecnica della membrana analogica e ora si affidano sul sistema a potenziometro, inoltre possono modificare la resistenza secondo necessità grazie ad un motorino ed un sistema di ingranaggi[3] che adattano l'esperienza di gioco in base alla pressione esercitata su di essi.
Altra novità del predecessore, il controller è dotato anche di un microfono integrato.
Viene rivisto anche il design, caratterizzato da due tonalità di colore ed il LED luminoso non è più incardinato in un unico spazio, bensì in una doppia feritoia ai lati del touchpad. Inoltre, secondo quanto affermato da Sony, il DualSense è meno ingombrante e più leggero rispetto al predecessore.
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Levette e tasti
Il controller dispone dei seguenti tasti:
- un pad direzionale sulla sinistra;
- due stick analogici, usabili anche come pulsanti L3 e R3;
- quattro tasti azione principali (identificati con i simboli: cerchio, croce, triangolo e quadrato);
- un tasto centrale con il logo PlayStation;
- il tasto CREATE, corrispondente al tasto SHARE del DualShock 4;
- il tasto OPTIONS;
- i tasti dorsali L1 e R1 e i grilletti L2 e R2;
- un touchpad.
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Critiche e problematiche
Drift
Durante i primi di maggio 2021 è stata presentata una mozione in tribunale a carico di Sony in merito alla questione di un problema relativo alle levette analogiche del controller[4] il problema, noto come drift (ovvero scivolamento) comporta che, a causa di un difetto di progettazione, il controller rilevi dei comandi fantasma interpretandoli come un input da parte della levetta analogica e che causa un continuo movimento del personaggio in gioco (come se, appunto, la levetta scivolasse continuamente sul suo perno mandando input)[5]. Casi simili sono stati riportati anche per i controller di Nintendo Switch e per il DualShock 4 della precedente console di Sony.[6]
Note
Voci correlate
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Collegamenti esterni
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