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JoWooD

azienda editrice di videogiochi Da Wikipedia, l'enciclopedia libera

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JoWooD Entertainment AG (nota anche come JoWooD Productions Software AG) è stata un'azienda austriaca editrice di videogiochi, fondata nel 1995 e chiusa nel 2011.

Fatti in breve Stato, Forma societaria ...

Dopo il fallimento, il marchio viene utilizzato dalla Nordic Games per pubblicare videogiochi.

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Storia

Creata da Andreas Tobler e guidata in seguito da Franz Rossler, il 6 gennaio 2011[1], in rete apparve la notizia che JoWooD era in bancarotta, a causa dei debiti verso altre aziende, viste le numerose battaglie legali cui ha preso parte, oltre che alla tiepida accoglienza di Arcania: Gothic 4. Il fallimento avvenne in data 20 aprile 2011,[2] e la società venne acquisita da Nordic Games; l'evento venne però salutato positivamente[3] dai fans di Gothic, inferociti contro JoWood che ne aspettavano da lungo tempo la morte commerciale come sorta di "vendetta" per la scarsa qualità dell'atteso ArcaniA: Gothic 4 (definito "non Gothic") e la poca attenzione riservata alla clientela.

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Collaborazioni

Ha collaborato con molti sviluppatori, gran parte di essi inizialmente poco conosciuti al pubblico, come i Piranha Bytes (autori originali della serie Gothic), gli SpellBound (autori di Arcania: Gothic 4), la Trine Games (famigerati per il pessimo Gothic III: Forsaken Gods), i Perception Pty e molti altri.

Videogiochi

Le singole voci sono elencate nella Categoria:Videogiochi JoWooD.

È nota per lo sviluppo di giochi di ruolo, specialmente della serie Gothic e Spellforce, ma anche di Transport Giant, World War III: Black Gold, Hotel Giant, Sam & Max, Neighbours from Hell, Against Rome e AquaNox: Angel's Tears.

Il neologismo

Secondo il sito Urbandictionary.com[4] riporta il termine "JoWooded" (in italiano: "Jowoodizzato"). Un gioco è definibile "Jowoodizzato" quando l'editore non dà l'adeguato supporto né allo sviluppatore né agli utilizzatori/clienti finali e distribuisce il gioco nelle peggiori condizioni possibili, rendendolo pressoché ingiocabile a causa delle moltitudini di bug presenti e della sensazione di "gioco incompleto", cioè realizzato in fretta e furia tralasciando il completamento di alcune parti (trama, missioni, parti del mondo ove il gioco è ambientato), al solo scopo di fare soldi senza qualità e precisione degna di nota.

Il termine sarebbe applicabile anche ad una persona: in questo caso, "jowoodizzato" sta ad indicare che l'acquirente è stato fatto cadere nell'errore di ritenere meritevole di acquisto un gioco in realtà pessimo. Jowodizzato ha quindi il significato di "gabbato" o "raggirato".

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Note

Collegamenti esterni

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