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Keep Talking and Nobody Explodes

videogioco del 2015 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera

Keep Talking and Nobody Explodes
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Keep Talking and Nobody Explodes è un videogioco rompicapo multigiocatore sviluppato da Steel Crate Games e pubblicato il 16 luglio 2015. L'obiettivo del gioco è quello di disinnescare una bomba.

Fatti in breve Keep Talking and Nobody Explodes videogioco, Piattaforma ...

Nel 2016 ha vinto il premio per la categoria Excellence in Design[1] all'Independent Games Festival.

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Modalità di gioco

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Una delle bombe contenute nel tutorial, con 4 moduli da disinnescare

Si tratta di un videogioco cooperativo per due o più giocatori, dove l'obiettivo è quello di disinnescare una bomba generata casualmente dal computer. Un giocatore riveste il ruolo dell'artificiere e gioca al computer, mentre gli altri giocatori sono gli esperti, i quali non possono vedere direttamente la bomba e utilizzano il "Manuale Disinnesco Bombe" per guidare l'artificiere nel disinnesco.[2][3] L'unico mezzo di comunicazione consentito è via voce, l'artificiere quindi non può leggere direttamente il manuale e agli esperti non è consentito guardare l'ordigno.

Ogni bomba consiste in una serie di moduli indipendenti tra loro (fino ad un massimo di 11) e in un timer. L'artificiere deve descrivere i moduli agli esperti, i quali utilizzando il manuale lo guideranno passo passo nella disattivazione di ogni modulo entro lo scadere del tempo e commettendo un certo numero limite di errori che varia da bomba a bomba. Se il tempo scade o si supera il numero limite di errori, la bomba esplode.

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Note

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