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Prospettiva
Phil Spencer
dirigente d'azienda statunitense Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
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Phillip Spencer, detto Phil (Ridgefield, 12 gennaio 1968), è un dirigente d'azienda statunitense, dal 2022 amministratore delegato di Microsoft Gaming e principale referente delle piattaforme videoludiche di Xbox e Windows[1].

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Biografia
Riepilogo
Prospettiva
Phil Spencer si è laureato presso l'Università del Washington di Seattle nel 1988;[1] poco tempo dopo si è unito a Microsoft con ruoli tecnici, guidando lo sviluppo di prodotti su CD-ROM come Microsoft Encarta, Microsoft Money e Microsoft Works.[2]
Spencer è stato direttore operativo di Microsoft Game Studios fino al 2008, lavorando al fianco di alcune software house di videogiochi come Lionhead Studios e Rare.[3] Nel 2009 è diventato direttore generale del gruppo e dal 2010 ha iniziato ad apparire alle conferenze dell'Electronic Entertainment Expo di Los Angeles.[4]
Nel 2014 l'amministratore delegato di Microsoft, Satya Nadella, ha annunciato che Spencer sarebbe diventato il principale referente delle piattaforme videoludiche di Xbox e Windows;[5] nel 2017 è stato promosso a vicepresidente di Microsoft Game Studios:[6] da allora si è occupato del miglioramento del cross-platform tra Xbox e Windows e della retrocompatibilità con le vecchie console, oltre a lanciare diversi servizi importanti come il Game Pass e xCloud.[7]
Nel 2022, con l'annuncio dell'intenzione di Microsoft di acquisire Activision Blizzard,[8] Spencer è diventato amministratore delegato di Microsoft Gaming.[9]
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Vita privata
Spencer è sposato e ha due figli.
Note
Voci correlate
Altri progetti
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