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Rainbow Walker

videogioco del 1983 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera

Rainbow Walker
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Rainbow Walker è un videogioco pubblicato nel 1983 per Atari 8-bit e Commodore 64 dall'editrice statunitense Synapse Software. La Kotobuki-Raison pubblicò una conversione per il computer giapponese PC-88. Il concetto generale del gioco è simile a quello di Q*bert[1][2] e si basa sulla colorazione di caselle passandoci sopra, mentre il particolare formato dell'area di gioco lo può far ritenere un progenitore di vari titoli come Trailblazer ed Eliminator[3]. Una conversione non ufficiale per Atari 5200 venne realizzata a livello amatoriale nel 2016[2].

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Modalità di gioco

Riepilogo
Prospettiva

Il giocatore controlla una creaturina di nome Cedrick che si sposta sopra un arcobaleno orizzontale, inizialmente grigio, con l'obiettivo di colorarlo completamente passandoci sopra. L'arcobaleno è mostrato in prospettiva tridimensionale, si incurva e si allontana verso l'orizzonte, e scorre avanti e indietro seguendo i movimenti verticali di Cedrick. È formato da caselle quadrate, disposte su 16 righe e 8 colonne, ed è complessivamente circolare (andando molto in su o in giù si torna alla riga di partenza). Ci sono anche molte caselle mancanti, che formano buchi o strettoie. Cedrick si muove balzando da una casella a un'altra adiacente, anche in diagonale; tenendo premuto il pulsante di fuoco può fare anche salti di due caselle. Ogni casella su cui passa viene colorata. Se si cade fuori dall'arcobaleno si perde una vita.

I nemici, con l'aspetto di diavoletti o altre creature, si aggirano sull'arcobaleno e, oltre a essere letali per Cedrick quando lo toccano, rendono di nuovo grigie tutte le caselle dove passano. Tuttavia, se Cedrick riesce a colorare per intero una colonna, questa rimane colorata in modo permanente. Un modo per eliminare un nemico è far scorrere l'arcobaleno con i movimenti verticali quando il nemico si trova vicino a un buco, in tal modo è possibile che si sbilanci e precipiti. Un tipo particolare di avversario è un uccello che può piombare dal cielo, afferrare Cedrick e scaricarlo in un altro punto, rendendo di nuovo grigio tutto l'arcobaleno. Possono inoltre passare volando una stella cadente che trascina via Cedrick per diverse caselle longitudinalmente, oppure fulmini e trombe d'aria che lo trascinano lateralmente; nel secondo caso lo si può far rilasciare premendo il pulsante.

Alcune caselle a scacchi, quando ci si salta sopra, hanno l'effetto di immobilizzare temporaneamente gli avversari e quindi di eliminarli andandogli addosso. L'effetto termina subito se si fa scorrere l'arcobaleno. Le caselle a scacchi tuttavia cedono e diventano letali se Cedrick ci si ferma sopra a lungo.

Ci sono in tutto 20 livelli con arcobaleni di conformazione variabile. Dopo ogni livello c'è una sequenza bonus, dove Cedrick deve balzare senza cadere tra caselle isolate che compaiono e scompaiono rapidamente.

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Note

Bibliografia

Collegamenti esterni

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