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Prospettiva
Super Cluedo
gioco da tavolo investigativo Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
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Super Cluedo è un gioco da tavolo investigativo, pubblicato in Italia da Editrice Giochi nel 1987[1].
Si tratta dell'edizione italiana del gioco britannico Super Cluedo Challenge, pubblicato da Waddingtons nel 1986 come versione avanzata di Cluedo[2][3]. Esiste anche l'edizione norvegese intitolata Mistenkt, pubblicata nel 1988 da N. W. Damm & Søn[4][5].
Non deve essere confuso con l'omonimo gioco francese, edizione transalpina dell'americano Clue Master Detective, a sua volta ulteriore versione avanzata dell'originale Cluedo[2].
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Scopo del gioco
L'obiettivo del gioco è individuare, mediante deduzione logica, i dettagli dell'omicidio del dottor Black, il cui corpo viene rinvenuto ai piedi della scala che porta alla cantina di Casa Tudor, sua residenza di campagna[3].
Ciascun sospettato, arma e possibile luogo del delitto è associato a un codice univoco: l'individuazione della corretta combinazione dei tre elementi, enunciata mediante esplicita accusa, porta alla vittoria[3].
Sospettati:
- Miss Scarlett
- Colonnello Mustard
- Signora Bianchi
- Reverendo Verde
- Signora Pavone
- Professor Plum
- Signorina Rosa
- Capitano Brown
- Sergente Gray
Armi:
- candeliere
- pugnale
- pistola
- corda
- spranga
- carabina
- veleno
- chiave inglese
- scure
Stanze:
- anticamera
- veranda
- sala da pranzo
- cucina
- sala da ballo
- salotto
- sala da biliardo
- biblioteca
- studio
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Preparazione
Per poter iniziare la partita, tre carte del delitto (una dell'assassino, una dell'arma e una della stanza) vengono collocate negli appositi contenitori, senza che alcun giocatore che conosca il valore. Ciascun contenitore è dotato di quattro finestrelle agli angoli, che consentono di visualizzare, una volta ottenuto un indizio, un numero o un colore identificante la carta[2][6].
Svolgimento
Riepilogo
Prospettiva
Nel corso della partita, i giocatori raccolgono il maggior numero possibile di indizi, aprendo progressivamente il maggior numero possibile di finestrelle dei contenitori ed annotandone il valore. Confrontando le informazioni ottenute con le combinazioni riportate nella propria nota del detective, è possibile dedurre quali carte siano effettivamente nascoste nei contenitori[2].
Per ottenere indizi occorre raggiungere i trenta gettoni blu distribuiti sul tabellone, i quali consentono di ottenere indizi o scoprire in quale oggetto, tra armi e ornamenti del giardino, essi siano nascosti. Ogni gettone riporta un numero da 1 a 30 che, una volta consultata la nota corrispondente, permette di aprire una finestrella dei contenitori, pescare carte oppure verificare la presenza di un indizio su uno specifico oggetto. In quest'ultimo caso inizia una competizione tra i giocatori per raggiungere l'oggetto indicato; il giocatore che per primo riesce pesca una carta Super Cluedo, particolarmente vantaggiosa in quanto consente di osservare più finestrelle o di pescare più carte delitto simultaneamente[2].
Dopo aver esaminato un numero sufficiente di finestrelle ed eliminato un adeguato numero di carte, i giocatori sono in grado di determinare quali siano le tre carte presenti nei contenitori e di formulare l'accusa finale[2].
Note
Collegamenti esterni
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