Timeline
Chat
Prospettiva

Swizzling

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera

Remove ads

Nella computer grafica, lo swizzling è la ricombinazione delle componenti di un vettore.[1] Dal punto di vista dell'algebra lineare, si ottiene moltiplicando il vettore per una matrice le cui righe siano vettori della base.

Ad esempio, dato il vettore , le cui componenti sono rispettivamente , , e , lo swizzling assume il valore .

.
Remove ads

Note

Collegamenti esterni

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads