pygame
ビデオゲームを製作するために設計されたクロスプラットフォームのPythonモジュール集 / ウィキペディア フリーな encyclopedia
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pygame は、ビデオゲームを製作するために設計されたクロスプラットフォームのPythonモジュール集であり、Pythonでコンピュータグラフィクスと音声を扱うためのライブラリを含んでいる。pygameは、SDL ライブラリの上に構築されており、C言語のような低水準の機構を使わずにリアルタイムのコンピュータゲームを開発できるようにするための配慮がなされている。これは、計算量の多い関数(主にグラフィクス処理)のほとんどはゲームロジック自体から切り離せるという想定にもとづいており、それがPythonのような高水準言語をゲーム開発に使用することを可能にしている。
概要 開発元, 初版 ...
![]() | |
開発元 | pygame Community |
---|---|
初版 | 2000年10月28日 (23年前) (2000-10-28) [1] |
最新版 |
2.5.2
/ 2023年9月18日 (8か月前) (2023-09-18) |
リポジトリ |
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対応OS | Cross-platform |
種別 | API |
ライセンス | GNU Lesser General Public License |
公式サイト | http://www.pygame.org |
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