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チームラボ
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チームラボ株式会社(teamLab Inc.)は、東京都千代田区に本社を持つ、デジタルコンテンツ制作会社である。
この記事は広告・宣伝活動のような記述内容になっています。 (2015年6月) |
プログラマ、エンジニア、数学者、建築家、絵師、ウェブデザイナー、グラフィックデザイナー、CGアニメーター、編集者など、デジタル社会の様々な分野の専門家から構成されている。芸術的な表現を主体としたコンテンツ制作が特徴的である。
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概要
要約
視点
→「猪子寿之」も参照
2001年に東京大学と東京工業大学の大学院生ら5名によって設立され、創業期は、WEB開発と共にレコメンデーションエンジンなど独自技術の製品開発、デジタルアートの制作を手がけていた。
2002年8月、チームラボ株式会社に組織変更。
WEBサイト、デバイス、実店舗用プロダクト、スマートフォンアプリ、空間設計、建築、TV-CM、舞台演出など、様々な仕事を行っている。
ソリューション
施設の課題を調査し、プロモーション戦略、映像制作、運用保守などを行っている。また、機械学習、画像処理、信号処理、パターン認識自然言語処理などの先端研究を用いて、歩く人間のセンシングや、物体認識、需要の予測やテキストデータの分析や、検索エンジン、レコメンドエンジン、イメージサーチ、ビッグデータ分析ツール等の開発も行っている。
デジタルアート
創業当時からアートをつくっており[1]、デジタル技術を駆使した「デジタルアート」の先がけとしても知られるが[2]、創業時はアートの領域ではなかなか認められなかった[3]。2010年頃、アーティストの村上隆から「世界で戦った方がいいよ[4]」と言われたのがきっかけで、2011年春、村上隆が所有していた台湾・台北のカイカイキキギャラリーでチームラボとして初の個展[5] を開催。2012年には欧州最大のバーチャルリアリティ博覧会「Laval Virtual 2012」にて、アート作品「世界はこんなにもやさしく、うつくしい」が「建築・芸術・文化賞」を受賞し[6]、台湾の国立美術館にて、外国人の企業では初となる[7] 個展を開催。2013年に国際美術展「シンガポール・ビエンナーレ」にビエンナーレのメインのアーティスト[8] として参加。さらにPace Galleryが2016年2月に米シリコンバレーにてオープンした[9]、Pace Art + Technologyのオープニングエキシビジョンとして個展「teamLab: Living Digital Space and Future Parks」を開催。
主な常設展示
- FUTURE WORLD: Where Art Meets Science(シンガポール・マリーナベイ・サンズ、2016年3月 - )
- Learn and Play! teamLab Future Park(ドバイ・Oli Oli Children's Museum、2017年11月 - )
- 森ビル デジタルアート ミュージアム:エプソン チームラボボーダレス(東京・パレットタウン、2018年6月 - 2022年8月 / 東京・麻布台ヒルズ、2024年2月9日 - [10])
- FLIGHT OF DREAMS(愛知・中部国際空港、2018年10月 - )
- teamLab SuperNature Macao(マカオ・ザ・ベネチアン・マカオ、2020年6月 - )
- teamLab Forest(福岡・BOSS E・ZO FUKUOKA、2020年7月 - )
- teamLab Botanical Garden(大阪・長居公園、2022年7月 - )
- Galaxy×チームラボ(Galaxy Harajuku、東京都渋谷区、2022年4月 - )
- teamLab Future Park OKINAWA(沖縄・DFSギャラリア、2023年12月 - ) [11]
- チームラボギャラリー真玉海岸
- チームラボギャラリー昭和の町
主な期間展示
- チームラボプラネッツ TOKYO DMM (東京・豊洲、2018年7月-2027年末)
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テレビ番組
- 日経スペシャル カンブリア宮殿 常識破りのスペシャリスト集団「チームラボ」の正体(2022年12月8日、テレビ東京)- 代表 猪子寿之出演[12][13]。
関係する人物
参考資料
- 「美術手帖」2011年 6月号(美術出版社)
出典
外部リンク
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