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神宮孝之
日本のゲームデザイナー ウィキペディアから
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神宮 孝之(じんぐう たかゆき、1967年 - )は日本のゲームデザイナー。有限会社大宮ソフトの企画部長。
大学卒業後に日本コンピュータシステムに入社。管理や広報関係、グラフィッカーなどを務める。大宮ソフトへは『FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD』製作途中に入社。テーブルトークRPGとその世界観が好きで、そこから『カルドセプト』が生まれたと語っている。
作品
- ソーサルキングダム(1992年2月7日、メガドライブ) - プロデューサー
- FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD(1995年2月23日、スーパーファミコン)
- カルドセプト(1997年10月30日、セガサターン) - ゲームデザイン
- カルドセプト エキスパンション(1999年5月1日、PlayStation) - ゲームデザイン
- カルドセプト セカンド(2001年7月21日、ドリームキャスト) - ゲームデザイン
- カルドセプト セカンド エキスパンション(2002年9月28日、PlayStation 2) - ゲームデザイン
- カルドセプト サーガ(2006年11月22日、Xbox 360) - ゲームデザイン
- 機甲装兵アーモダイン(2007年2月22日、PlayStation 2) - ゲームデザイン
- カルドセプトDS(2008年10月16日、ニンテンドーDS) - ゲームデザイン
- クラッシュヒーローズ(2012年5月 - 、iOS/Andorid) - ゲームデザイン ※サービス終了
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外部リンク
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