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Biovision Hierarchy

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Biovision Hierarchy(またはBVHファイル)とは、モーションキャプチャー用のファイルフォーマット

概要

BVHファイルは、かつて存在したモーションキャプチャー企業であるBiovision社が開発したファイルフォーマットで、多くの3DCGソフトウェアにおいてキャラクターに付けたアニメーションを保存する際の標準的な形式の一つとして使われている。

骨格(スケルトン)を階層構造で記述した「ヒエラルキー」部と、モーションを記述した「モーションデータ」部により構成されている。ファイル構造が単純な点も多くのソフトウェアでサポートされている理由である[1]

BVH形式のファイルを使用したソフトウェアの例

  • Lightwave 3D
  • 3ds Max (version 9 or later)
  • Blender
  • BVHacker
  • Clara.io
  • Cobalt
  • Daz Studio
  • Esenthel Engine
  • Lifeforms
  • MakeHuman
  • Maya
  • Modo
  • Poser
  • Seamless3d Free open source modeller
  • Second Life / OpenSim
  • Avimator and its Qt port Qavimator
  • Maxon Cinema 4d
  • formZ
  • Milkshape 3D
  • Papervision 3D
  • OpenQwaq
  • Webots
  • Xsens

脚注

関連項目

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