VisionOS
Apple Vision Pro向けのオペレーティングシステム ウィキペディアから
visionOS(ビジョンオーエス)は、Appleが開発・販売するApple Vision Proに搭載されている空間コンピューティング向けオペレーティングシステムである[2]。
![]() | |
開発者 | Apple |
---|---|
プログラミング言語 | C、C++、Objective-C、Swift、アセンブリ言語 |
OSの系統 | macOS/iPadOSベース |
開発状況 | 開発中 |
ソースモデル | オープンソースのコンポーネントを使用したクローズドソース |
最新安定版 | 2.3 (22N896)[1] / 2025年1月27日 [1] |
対象市場 | 空間コンピューティング |
使用できる言語 | 多言語 |
アップデート方式 | OTA |
プラットフォーム | |
カーネル種別 | ハイブリッド(XNU) |
ライセンス | Proprietary software except for open-source components |
ウェブサイト | https://www.apple.com/jp/visionos/visionos-2/ |
サポート状況 | |
サポート中 |
2025年4月にリリースされる2.4からは、米国英語でのApple Intelligenceへの対応が始まる[3]。
操作方法
visionOSは、音声と視線と手によって操作される[4][2]。 要素を選択する場合、それを見て指で摘む動作をするだけである[4]。デジタルクラウンを回すことでScene(仮想空間)に没入する度合いを調整できる。ウィンドウ操作は、コーナーにあるバーをドラッグすることでサイズを変更でき、その真ん中にある別のバーをドラッグすることで移動させられる。ウィンドウから離れた場合、デジタルクラウンをダブルタップして再度センターに戻すことができる[5]。
UX
Spaces(スペース)
アプリを起動すると、ウィンドウはデフォルトで共有スペース(Shared Space)に表示される。より没入感のある体験のために、アプリが視界をすべて占めるフルスペース(Full Space)で開くことができる[5]。
Windows(ウィンドウ)
iPadOSやmacOSと同様に、ウィンドウは薄い、アプリのためのキャンバスで、サイズを変更することができる[2]。デザイン的には、丸みを帯びたすりガラスのような効果があり、リアルな影や光が投影される。また、プレゼンターディスプレイやビデオコントロールなど、より近い位置に小さなウィンドウが表示される場合もある[5][2]。
Volumes(ボリューム)
Volumesは、3Dコンテンツ用のウィンドウシーンである。3Dゲームや宇宙空間での商品鑑賞で役にたつ[5]。
アプリアイコン
visionOSのアプリアイコンは、最大3階層で表示され、それを見ることで3D効果でポップアップするように作られている[5]。
バージョン一覧
日付は現地時間(日本時間は+1日)。
出典
外部リンク
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.