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MSBuild
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마이크로소프트 빌드 엔진(Microsoft Build Engine) 또는 MSBuild[2][3]는 네이티브 C++ 코드 및 매니지드 코드를 위한 자유-오픈 소스 빌드 도구 집합이며 닷넷 프레임워크의 일부였다. 비주얼 스튜디오는 MSBuild에 의존하지만, MSBuild가 비주얼 스튜디오에 의존하지는 않는다.[4] 비주얼 스튜디오 애플리케이션 라이프사이클 관리는 팀 파운데이션 서버를 통해 팀 빌드를 수행하기 위해 MSBuild에 의존한다.[4]
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역사
MSBuild는 2003년 비주얼 스튜디오 2005(코드명 Whidbey)[5] 및 윈도우 비스타(코드명 롱혼/Longhorn)에 사용하기 위해 닷넷 프레임워크 2.0을 대상으로 2003년에 처음 만들어졌다.[6][7]
버전
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각주
추가 문헌
외부 링크
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