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지구 시뮬레이터

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지구 시뮬레이터(Earth Simulator, ES, 地球シミュレータ)는 일본 해양 연구 개발 기구 요코하마 지구 과학 연구소에 배치된 일련의 슈퍼컴퓨터이다.

지구 시뮬레이터 (1세대)

간략 정보 지원, 운용 주체 ...

일본 정부의 "지구 시뮬레이터 프로젝트" 이니셔티브에 의해 개발된 1세대 지구 시뮬레이터는 지구 온난화의 영향과 고체 지구 지구물리학의 문제를 평가하기 위한 지구 기후 모델을 실행하기 위한 고도로 병렬화된 벡터 슈퍼컴퓨터 시스템이었다. 이 시스템은 1997년에 JAXA, 일본 원자력 연구소, 일본 해양 과학 기술 센터 (JAMSTEC)를 위해 개발되었다. 1999년 10월에 건설이 시작되었고, 2002년 3월 11일에 공식적으로 개장했다. 이 프로젝트에는 600억 일본 엔이 소요되었다.

NEC가 건설한 ES는 SX-6 아키텍처를 기반으로 했다. 이 시스템은 640개의 노드로 구성되었으며, 각 노드에는 8개의 벡터 프로세서와 16 기가바이트주기억장치가 있어 총 5120개의 프로세서와 10 테라바이트의 메모리를 가졌다. 1미터 × 1.4미터 × 2미터 캐비닛당 2개의 노드가 설치되었다. 각 캐비닛은 20kW의 전력을 소비했다. 이 시스템은 700 테라바이트디스크 스토리지 (시스템용 450, 사용자용 250)와 테이프 드라이브에 1.6 페타바이트대용량 스토리지를 가졌다. 대기와 해양 모두에서 10km 해상도까지의 전지구 기후에 대한 전체적인 시뮬레이션을 실행할 수 있었다. LINPACK 벤치마크에서의 성능은 35.86 테라플롭스였으며, 이는 이전까지 가장 빠른 슈퍼컴퓨터인 ASCI 화이트보다 거의 5배 빨랐다.

ES는 2002년부터 2004년까지 세계에서 가장 빠른 슈퍼컴퓨터였다. 2004년 9월 29일 IBM블루 진/L 프로토타입에 의해 그 용량을 추월당했다.

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지구 시뮬레이터 상호 연결 랙
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지구 시뮬레이터 처리 랙
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지구 시뮬레이터 산술 처리 모듈
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지구 시뮬레이터 (2세대)

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ES는 2009년 3월에 지구 시뮬레이터 2 (ES2)로 대체되었다.[1] ES2는 NEC SX-9/E 시스템이며, 노드 수는 1/4이지만 각 노드의 성능은 12.8배 (클럭 속도 3.2배, 노드당 처리 자원 4배)로 최고 성능 131 TFLOPS를 자랑한다. 122.4 TFLOPS의 LINPACK 성능으로[2] ES2는 당시 세계에서 가장 효율적인 슈퍼컴퓨터였다. 2010년 11월, NEC는 ES2가 HPC 챌린지 어워드 측정 지표 중 하나인 Global FFT에서 11.876 TFLOPS의 성능으로 1위를 차지했다고 발표했다.[3]

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지구 시뮬레이터 (3세대)

간략 정보 지원, 아키텍처 ...

ES2는 2015년 3월에 지구 시뮬레이터 3 (ES3)으로 대체되었다. ES3는 5120개의 노드와 1.3 PFLOPS의 성능을 가진 NEC SX-ACE 시스템이다.[4]

ES3는 2017년부터 2018년까지 최대 19 PFLOPS를 달성할 수 있는 침수 냉각 슈퍼컴퓨터인 교코와 함께 운영되었다.

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지구 시뮬레이터 3
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지구 시뮬레이터 3

지구 시뮬레이터 (4세대)

간략 정보 지원, 아키텍처 ...

지구 시뮬레이터 4 (ES4)는 AMD EPYC 프로세서와 NEC SX-Aurora TSUBASA 벡터 엔진 및 NVIDIA 암페어 A100 GPU를 사용하여 가속된다.[7]

같이 보기

각주

외부 링크

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