비주얼 노벨
인터랙티브 픽션의 한 종류 / From Wikipedia, the free encyclopedia
비주얼 노벨(일본어: ビジュアルノベル·ヴィジュアルノベル, 영어: Visual Novel)은 인터랙티브 픽션의 한 종류이다. 비디오 게임 매체와 관련이 깊으며 일각에선 어드벤처 게임의 하위장르로 취급하나, 항상 비디오 게임으로 분류되지는 않고 종이 매체 소설이나 디지털 노벨(e-book)과의 혼동을 피하기 위한 용어로 사용되기도 한다. 비주얼 노벨은 화면 내 텍스트와 정적 혹은 동적 원화에 플레이어의 상호작용을 결합한 방식으로 표현된다. 일본에선 주로 일본어식 영어로 노벨 게임[lower-alpha 1]으로 불린다.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Disambig_grey.svg/23px-Disambig_grey.svg.png)
![]() | 이 문서의 내용은 출처가 분명하지 않습니다. (2013년 8월) |
비주얼 노벨의 기원과 초기 유행지는 일본으로, 2006년까지 국가 내에서 제작된 컴퓨터 게임의 70%가 비주얼 노벨이었다. 일본에서 '비주얼 노벨'은 문제풀이와 게임플레이가 상당수를 차지하는 어드벤처 게임과는 달리 상호작용이 적은 게임을 가리키는 단어로 사용한다. 이런 정의상 구별은 일본 외 지역에서는 보통 통용하지 되고 비주얼 노벨과 어드벤처 게임 모두 '비주얼 노벨'이라 주로 칭한다.
비주얼 노벨은 2000년대까지는 컴퓨터 플랫폼으로 먼저 제작돼 이후 가정용 비디오 게임기으로 이식되는 방식으로 개발됐으며, 가정용 게임기 전용 비주얼 노벨은 드물었다. 비주얼 노벨은 라이트 노벨, 만화와 애니메이션로 각색되기도 하며, 일부 경우 롤플레잉 비디오 게임이나 액션 게임같은 비디오 게임 장르로 개발하기도 한다.