Top Qs
Tijdlijn
Chat
Perspectief

Textuurmapping

Van Wikipedia, de vrije encyclopedie

Textuurmapping
Remove ads

Textuurmapping is een manier om extra details, texturen, kleuren en patronen toe te voegen aan een 3D-computermodel. Dankzij de snelle en krachtige processoren op grafische kaarten, kan het renderen in realtime gebeuren.

Thumb
Textuurmapping met bump- en opacity map:
1. Bol zonder textuur
2. Texture- en bump map
3. Alleen texture map
4. Texture- en opacity map

Methoden

  • eenvoudige substitutie: een figuur (bitmap, jpeg o.i.d.) wordt op de plaats van het vlak afgebeeld
  • algoritmische substitutie: een functie (afhankelijk van helling, afstand, oriëntatie enz.) bepaalt hoe het vlak wordt afgebeeld
  • multitexture: een combinatie van bovenstaande, bijvoorbeeld een eenvoudige substitutie in combinatie met algoritmische belichtingsfunctie

Toepassingen

  • Het toevoegen van texturen aan 2D- of 3D-materialen met behulp van 3D-computergraphics wordt textuurmapping genoemd. De textuurmap geeft de verdeling van de kristaloriëntaties binnen een microstructuur van een materiaal weer.
  • Texture splatting
  • Textuursynthese
Remove ads
Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads