Donkey Kong 64
From Wikipedia, the free encyclopedia
Donkey Kong 64 er et eventyr-plattformspill fra 1999, utviklet av Rare, og utgitt av Nintendo til Nintendo 64.
Donkey Kong 64 | |||
---|---|---|---|
Utvikler | Rare | ||
Utgiver | Nintendo | ||
Distributør | Nintendo eShop | ||
Produsent | Shigeru Miyamoto | ||
Komponist | Grant Kirkhope | ||
Serie | Donkey Kong | ||
Plattform | Nintendo 64 | ||
Utgivelse | NA 22. november 1999 EU 3. desember 1999 JP 10. desember 1999 | ||
Sjanger | Plattform, eventyr | ||
Modus | Flerspiller, enspiller | ||
Aldersgrense | PEGI 3 | ||
Nettsted | www |
Det er det første Donkey Kong-spillet med tredimensjonal grafikk. Spilleren inntar rollen som gorillaen Donkey Kong, som utforsker ulike nivåer på en øy for å samle inn gjenstander og redde sine kidnappede venner fra King K. Rool. Spilleren fullfører minispill og oppgaver som fem spillbare Kong-figurer med ulike ferdigheter, for å motta bananer og andre samleobjekter. I en separat Multiplayer-modus kan opp til fire spillere konkurrere alle-mot-alle, eller til én spiller står igjen.
Rare, som tidligere hadde utviklet Donkey Kong Country-spillene, startet å arbeide på Donkey Kong 64 i 1997. En utviklergruppe på 16 personer, med flere medlemmer rekruttert fra gruppen som utviklet Banjo-Kazooie, fullførte spillet i 1999 da det ble publisert av Nintendo i Nord-Amerika i november og i Europa og Japan i desember. Det var det første spillet som krevde Expansion Pak, et tilbehør som kunne gi Nintendo 64-konsollen mer minne.
Spillet fikk positiv mottakelse og mottok flere utmerkelser, blant annet «beste plattformspill» under Game Critics Awards i 1999. Det ble utgitt på nytt gjennom Virtual Console til Wii U i 2015.[1]