EGL (API)
From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
EGL er et grensesnitt mellom API som er utviklet av Khronos group, slik som OpenGL, OpenGL ES eller OpernVG, og den underliggende plattforms vindussystem. EGL håndterer grafisk konteksthåndtering, overflate/buffer binding, rendering synkronisering, og gjør det mulig å blande rendering i 2D-grafikk og 3D-grafikk.[1] EGL utvikles av teknologikonsortiet Khronos Group og er fri programvare.
EGL er skrevet i programmeringsspråket C. Siste versjon er 1.5 som ble lansert 19. mars 2014.[2]
Remove ads
Referanser
Eksterne lenker
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads