Gamebryo
From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
Gamebryo er en spillmotor laget av Numerical Design Limited.
Gamebryo er en 3D-grafikkmotor skrevet med C++, spesifikt laget (men ikke begrenset) til spillutvikling. Den støttes av samtlige spillkonsoller og Windows Direct X.
En lisens til motoren kan bli kjøpt enten via binær kilde eller med en full kildekode, som gjør at spillprogrammere kan feilsøke selve motoren inn til den aktuelle konsollen[trenger referanse]. Gamebryo har full søkevennlig dokumentasjon og brukes i nesten alle typer kommersiell spillutvikling, i tillegg finnes det en utdanningsvennlig type for skoler som underviser i datagrafikk[trenger referanse].
Noen spill som har blitt utviklet med Gamebryo er Sid Meier's Civilization IV[2], Fallout 3[3] og The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Remove ads
Referanser
Eksterne lenker
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads