Scratch

visuelt programmeringsspråk for læring From Wikipedia, the free encyclopedia

Scratch
Remove ads

Scratch er et fritt visuelt programmeringsspråk, som kan bli brukt av elever, studenter, interesserte, lærere og foreldre for lett å lære å skape spill, animasjoner og andre programmer. Scratch er designet og vedligeholdt av "the Lifelong Kindergarten group" på "the MIT Media Lab".[1] Målet med Scratch er å bruke det som et trinn mot en mer avansert programmeringsverden.

Thumb
Skjermdump fra onlineversjonen av Scratch 2.0.
Kjappe fakta Tilblivelse, Paradigme ...
Remove ads

Scratch i ulike utgaver

Scratch 2.0 finnes i både en online utgave[2] og i en nedlastbar utgave, som kan installeres på datamaskinen, slik man kan jobbe uten nettforbindelse.[3] Det samme kunne den tidligere versjonen Scratch 1.4.[4]

Bruk av Scratch i undervisning

Scratch blir brukt kodeklubber til å lære barn programmering. Den første opplæring kan starte med Kodetimen, som er interaktive oppgaver med Scratch. Senere vil brukere kunne bruke selve programmet. Lær Kidsa Koding har lagt flere oppgaver, som kan brukes i opplæring i Scratch.

Scratch kombinert med hardware

Scratch kan brukes til å programmere forskjellige typer av hardware, som PicoBoard, LEGO WeDo, mikrofon, webkamera, joystick, Arduino og LEGO Mindstorms NXT.[5]

Litteratur

  • Chiang, Jessica og Sergio van Pul (2014): "Scratch 2.0 Game Development Hotshot"
  • Marji, Majed (2014): "Learn to Program with Scratch: A Visual Introduction to Programming with Games, Art, Science, and Math"
  • McManus, Sean (2013):"Scratch Programming in Easy Steps: Covers versions 1.4 and 2.0"
  • The LEAD Project (2013): "Super Scratch Programming Adventure! (Covers Version 2): Learn to Program by Making Cool Games"
Remove ads

Referanser

Eksterne lenker

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads