WeChat

From Wikipedia, the free encyclopedia

Remove ads

WeChat er en kinesisk multifunksjonell meldings-, sosial- og mobilbetalings-app som er utviklet av Tencent. Den ble lansert i 2011 og ble en av verdens største mobilapplikasjoner i 2018,[1][2] med over 1 milliard aktive brukere hver måned.[3][4][5] WeChat er blitt beskrevet som Kinas «app for allting» og en «super-app» på grunn av dens mange funksjoner.[6][7] På grunn av dens popularitet blir brukeraktivitet på WeChat brukt til masseovervåkning i Kina.[8][9][10] WeChat sensurer emner som er politisk følsomme i Kina.[11][12][13][14]

Kjappe fakta Utvikler(e), Distributør(er) ...

I januar 2016 lanserte Tencent WeChat Out, en VOIP-tjeneste som gjør det mulig for brukere å ringe til mobil- og fasttelefoner over hele verden.[15][16] Denne funksjonen gjorde det mulig å kjøpe kreditter i appen ved hjelp av kredittkort. Opprinnelig var WeChat Out bare tilgjengelig i USA, India og Hongkong, men dekningen ble senere utvidet til Thailand, Macau, Laos og Italia.[17][18]

I mars 2017 lanserte Tencent WeChat Index.[19][20] Ved å skrive inn et søk på indekssiden til WeChat, kunne brukere sjekke populariteten til dette søkeordet de siste 7, 30 eller 90 dagene. Dataene ble hentet fra offisielle WeChat-kontoer, og evalueringen ble basert på indikatorer som deling i sosiale nettverk, likes og lesninger.

Brukere som har gitt informasjon om bankkontoen sin, kan bruke appen til å betale regninger, bestille varer og tjenester, overføre penger til andre brukere og betale i butikker, hvis butikkene har Weixin-betalingsalternativ.[21][22][23] Verifiserte tredjeparter, kjent som "offisielle kontoer", tilbyr disse tjenestene ved å utvikle lette "apper inni appen". Brukere kan knytte kontoene sine til kinesiske banker, samt til Visa, MasterCard og JCB.[24]

I 2017 ble det rapportert at WeChat utvikler en utvidet virkelighetsplattform (AR) som en del av tjenestetilbudene deres. Deres kunstig intelligens-team jobbet med en 3D-renderingsmotor for å skape realistiske utseender til detaljerte objekter i AR-applikasjoner for smarttelefoner. De utviklet også teknologi for samtidig lokalisering og kartlegging, som ville bidra til å beregne plasseringen av virtuelle objekter i forhold til omgivelsene deres, slik at interaksjon med AR ville være mulig uten bruk av markører, som QR-koder eller spesielle bilder.[25]

Remove ads

Referanser

Eksterne lenker

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads