Loading AI tools
europejski system oceny gier komputerowych Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Pan European Game Information, PEGI (pol. Ogólnoeuropejski system klasyfikacji gier) – europejski system oceniania gier komputerowych, założony przez Interactive Software Federation of Europe (ISFE) w kwietniu 2003 roku, używany w 38 krajach[1][2].
Wysłanie gry do sprawdzenia leży w interesie producenta, aczkolwiek nie jest to obowiązkiem. Aby otrzymać odpowiednią ocenę, producent wypełnia kwestionariusz, który następnie sprawdzany jest przez instytut Netherlands Institute for the Classification of Audiovisual Media (NICAM) wystawiający odpowiednią ocenę. Bazuje on również na holenderskim systemie Kijkwijzer.
Klasyfikacja dzielona jest na dwie części. W pierwszej wybierany jest minimalny wiek, oznaczający dla kogo, pod względem wieku, powinna być dostępna gra, natomiast w drugiej produkt oznaczany jest maksymalnie siedmioma opisami, oznaczającymi m.in. nadmierną przemoc, dyskryminację, materiały erotyczne itp.
W ramach systemu PEGI działają: Komitet Doradczy, złożony z przedstawicieli europejskich instytucji rządowych, ekspertów ds. ochrony dzieci, naukowców i psychologów. Komitet Doradczy opiniuje zmiany w systemie PEGI, w tym w kodeksie PEGI (PEGI Code of Conduct) oraz zmiany kryteriów klasyfikacji gier. Komitet ds. Skarg, złożony głównie z naukowców, w którym oceniane są gry, co do których kryteriów klasyfikacji istnieją wątpliwości, a także prośby o zmianę klasyfikacji. Komitet Wykonawczy, który nakłada kary w przypadku stwierdzonych naruszeń zasad obowiązujących w systemie PEGI. Wydawca gry, który przystąpił do systemu, a naruszył zasady (np. pomimo sklasyfikowania gry jako dozwolona od lat 16, na opakowaniu zamieścił oznaczenie od 7 lat) może spodziewać się kary finansowej, nałożonej przez Komitet Wykonawczy.
W 2007 roku działalność rozpoczęła PEGI Online – komórka organizacji zajmująca się ochroną dzieci i młodzieży przed nieodpowiednimi treściami zawartymi w grach online[3].
System PEGI zawiera pięć kategorii wiekowych[4]:
Treść | Informacje |
---|---|
przemoc | Gra zawiera elementy przemocy. |
seks | W grze pojawiają się nagość, zachowania seksualne lub nawiązania do zachowań o charakterze seksualnym. |
dyskryminacja | Zawiera przypadki dyskryminacji lub zawiera materiały, które mogą do niej zachęcać osoby nieletnie. |
narkotyki | Podczas rozgrywki pojawiają się nawiązania do używek lub przedstawiono ich zażywanie. |
strach | Gra może przestraszyć młodsze dzieci. |
wulgarny język | Używany jest wulgarny język. |
hazard | Rozgrywka zawiera sceny uprawiania hazardu. |
gra online | Produkcje zawierające opcję rozgrywki sieciowej. |
zakupy w grze | Gry z wbudowaną funkcją zakupów. Oznaczenie wprowadzono 30 sierpnia 2018[5]. |
System funkcjonuje w kilkudziesięciu krajach, do których należą między innymi: Albania, Austria, Belgia, Bośnia i Hercegowina, Bułgaria, Chorwacja, Cypr, Czechy, Dania, Estonia, Finlandia, Francja, Grecja, Węgry, Islandia, Irlandia, Izrael, Włochy, Kosowo, Łotwa, Litwa, Luksemburg, Malta, Mołdawia, Czarnogóra, Holandia, Norwegia, Słowacja, Słowenia, Polska, Portugalia, Rumunia, Serbia, Hiszpania, Szwecja, Szwajcaria, Ukraina i Wielka Brytania[1].
Niemcy są jedynym krajem wśród krajów Unii Europejskiej, w którym nie jest powszechnie stosowane PEGI, z uwagi na istnienie osobnego systemu oceniania gier USK[6]. Ogólnoeuropejski system klasyfikacji gier wspierany jest przez czołowych producentów konsol gier wideo (Sony, Microsoft, Nintendo), a także producentów i wydawców gier komputerowych[1][7]. W Finlandii oraz Portugalii istniały nieznaczne różnice w kategoriach wiekowych w stosunku do reszty państw objętych systemem[8][9].
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.