Prince of Persia
Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Prince of Persia – platformowa zręcznościowa gra komputerowa wydana w roku 1989 przez firmę Brøderbund Software; seria komputerowych gier platformowych stworzonych i wydanych przez firmę Brøderbund Software. Pierwsza część serii została wydana na komputery Apple II, niedługo później ukazały się wersje na platformy Amiga, Atari ST, PC, a także na platformy konsolowe.
Zobacz też: inne znaczenia. |
Ten artykuł należy dopracować |
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Seria gier |
Prince of Persia |
Główny programista |
Jordan Mechner |
Data wydania |
1989 |
Gatunek |
komputerowa gra zręcznościowa, platformówka, przygodowa gra akcji[1] |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
kartridż, dyskietka |
Strona internetowa |
Prince of Persia często uważany jest za krok milowy w animacji postaci w grach komputerowych[2]. Autor gry, Jordan Mechner, oparł animację głównego bohatera na sfilmowanych scenach walki i ruchu swojego brata, Davida. Do przeniesienia ruchu człowieka na ruchy komputerowej postaci użył techniki zwanej rotoskopią.
Gracz wciela się w tytułowego księcia, który ma za zadanie uwolnić księżniczkę z rąk złego wezyra Jaffara[3]. Księżniczka otrzymuje ultimatum – albo poślubi Jaffara, albo umrze w ciągu godziny. Gracz ma więc jedynie godzinę czasu rzeczywistego na zapobieżenie nieszczęściu.