Loading AI tools
problem matematyczno-szachowy Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Problem skoczka szachowego – zadanie polegające na obejściu skoczkiem wszystkich pól planszy tak, żeby na każdym polu stanąć raz i tylko raz. Jeśli skoczek może po ostatnim ruchu wrócić na pole, z którego zaczynał, to mówimy o zamkniętej ścieżce skoczka szachowego. Jeśli skoczek może obejść wszystkie pola, ale po ostatnim ruchu nie może wrócić na startowe pole, to mówimy o ścieżce otwartej.
Dla planszy o wymiarach 3 na 3 skoczek może obejść osiem pól, ale na dziewiąte, środkowe nie może wskoczyć.
Na takiej planszy więc nie da się rozwiązać tego problemu. Dla planszy 4 na 4 też nie istnieje rozwiązanie. Ale dla wszystkich plansz kwadratowych o boku większym od czterech można znaleźć taką ścieżkę otwartą dla skoczka, żeby obszedł wszystkie pola dokładnie jeden raz.
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.