Rogue

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Roguekomputerowa gra fabularna z lat 80. opracowana w instytucie Berkeley na systemy uniksowe. Gracz porusza się po zbudowanym w trybie tekstowym ciągu pokoi i korytarzy, walcząc z potworami, zbierając skarby i usiłując odnaleźć legendarny Amulet Yendoru. Mechanika gry została luźno oparta na systemie Dungeons & Dragons. Rogue cechuje się interfejsem tekstowym (tzn. wszystko w grze jest znakami w standardzie ASCII), a niemal wszystkie elementy lochu są generowane losowo.

Quick facts: Producent, Data wydania, Gatunek, Tryby gry, ...
Rogue
ilustracja
Producent

Michael Toy, Glenn Wichman, Ken Arnold[1]

Data wydania

1980[1]

Gatunek

roguelike[1]

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh, Unix, ZX Spectrum

Kontrolery

klawiatura

Close