Warzone 2100
Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Warzone 2100 – trójwymiarowa strategiczna gra czasu rzeczywistego wyprodukowana przez Pumpkin Studios a wydawana przez Eidos Interactive w 1999 roku. Początkowo pojawiła się na PlayStation oraz system Microsoft Windows. Aktualnie jest dostępna również na wielu platformach takich jak macOS, Linux, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, AROS, MorphOS i AmigaOS 4. Wyróżnia się spośród gier tego typu możliwością samodzielnego projektowania pojazdów z dostępnych elementów, rzadko spotykanym przebiegiem kolejnych misji w kampanii, różnymi typami radarów oraz zwiększonym naciskiem na artylerię.
Ten artykuł dotyczy gry z 1999 roku. Zobacz też: inne znaczenia tego słowa. |
Logo gry | |||
Producent |
Pumpkin Studios | ||
---|---|---|---|
Wydawca | |||
Dystrybutor |
PL: Mirage Media[1] | ||
Licencja |
GNU GPL | ||
Wersja |
4.4.2 | ||
Gatunek | |||
Tryby gry | |||
Język |
Angielski | ||
Wymagania sprzętowe | |||
Platforma |
PlayStation, Microsoft Windows, Linux, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, MorphOS, AROS, AmigaOS | ||
Wymagania |
procesor Pentium 1GHz, 100 MB RAM, karta graficzna 64 MB | ||
Kontrolery | |||
| |||
Strona internetowa |
W 2004 roku jej kod źródłowy został udostępniony na licencji GNU General Public License.
- Edytor map Warzone 2100 (EditWorld)
- Edytor map Warzone 2100 (EditWorld)
- Baza oraz jednostki – Warzone 2100 kampania (2019)
- Warzone 2100 – tryb kampanii (2019)
- Atak rakietowy
- Budowa bazy