Najlepsze pytania
Chronologia
Czat
Perspektywa
Atari Lynx
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Remove ads
Atari Lynx – pierwsza na świecie przenośna konsola gier wideo z kolorowym wyświetlaczem, wyprodukowana przez przedsiębiorstwo Atari. Pierwotnie projekt nazywał się „Handy”, został zaprojektowany przez firmę Epyx i gotowy był już w 1987 roku. Z powodu kłopotów finansowych firma Epyx doszła do porozumienia z firmą Atari, która zajęła się produkcją konsoli, natomiast Epyx zająć miał się oprogramowaniem dla konsoli.



Konsola pojawiła się w sprzedaży w 1989 roku w USA (w Polsce w 1991[1]) – w tym samym roku, co konsola Game Boy firmy Nintendo z monochromatycznym wyświetlaczem. Podstawową wadą był bardzo duży pobór prądu z baterii, które wystarczały zaledwie na 3 do 5 godzin gry.
W roku 1991 pojawiła się druga wersja (w Polsce w 1993[2]), konsola została odświeżona, zmieniono obudowę, ulepszono układ zasilania, dodano dźwięk stereo.
Remove ads
Dane techniczne
- „Mikey” (8-bitów, układ w technologii CMOS pracujący z prędkością 16 MHz)
- procesor MOS 65SC02 pracujący z częstotliwością 4 MHz
- 8-bitów, 16-bit przestrzeń adresowa
- układ dźwiękowy
- 4 kanały syntezy opartej na LFSR
- 8 bitowy przetwornik dla każdego kanału
- sterownik DMA wideo dla wyświetlacza LCD
- 4,096 kolorów, 12 bitowa paleta
- 16 kolorów jednocześnie (z palety 4 bitowej) na linię (więcej niż 16 kolorów może być wyświetlane jednocześnie przy zmianie palety w każdej linii)
- 8 liczników systemowych (2 zarezerwowane dla LCD, jeden dla UART)
- kontroler przerwań
- UART (dla ComLynx) (prędkość do 62500 bodów)
- 512 bajtów dla bootstrapa i ROM-u gier
- procesor MOS 65SC02 pracujący z częstotliwością 4 MHz
- „Suzy” (16 bitów, układ w technologii CMOS pracujący z prędkością 16 MHz)
- układ graficzny
- sprzętowe wspomaganie
- nieskończona liczba duszków z detekcją kolizji
- sprzętowe efekty skalowania, wykrzywiania, przemieszczania
- sprzętowe dekodowanie skompresowanych danych
- sprzętowe wycinanie i wielokierunkowe przewijanie
- możliwa prędkość wyświetlania do 75 ramek na sekundę
- standardowa rozdzielczość 160×102 (16 320 adresowalnych pikseli)
- koprocesor matematyczny
- sprzętowe 16-bit × 16-bit → 32-bit mnożenie z opcją akumulacji; 32-bit ÷ 16-bit → 16-bit dzielenie
- równoległa praca procesora lub dzieleni instrukcji
- układ graficzny
- RAM: 64 KB 120 ns DRAM
- nośniki danych: kartridż – 128, 256 i 512 KB, możliwe jest używanie pojemności do 2 MB ze zmianą banków pamięci.
- złącza:
- słuchawek 3,5 mm stereo; mono w Lynx I
- ComLynx (szeregowe, łączenie kilku konsoli w sieć)
- kolorowy ekran LCD 3,5 cala z podświetleniem CCFL
- sześć baterii typu AA, pozwala na używanie urządzenia przez 4–5 godzin
Remove ads
Gry
Przypisy
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads