Najlepsze pytania
Chronologia
Czat
Perspektywa

Clannad (gra komputerowa)

gra komputerowa z 2004 roku Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Remove ads

Clannad (jap. クラナド Kuranado) – japońska powieść wizualna stworzona przez studio Key, markę wydawcy Visual Arts. Gra została wydana 28 kwietnia 2004 roku na platformę Microsoft Windows. W przeciwieństwie do dwóch poprzednich produkcji tego studia, Kanon i Air, które pierwotnie wydano jako gry dla dorosłych, a później ocenzurowano dla młodszych graczy, Clannad wydany został bez ograniczeń wiekowych. Grę przeportowano na konsole PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4 i Nintendo Switch. 23 listopada 2015 roku produkcja pojawiła się w angielskiej wersji językowej na platformie Steam. Clannad przedstawia historię Tomoyi Okazakiego, który będąc w ostatniej klasie szkoły średniej, zaprzyjaźnia się z pięcioma dziewczynami ze szkoły i pomaga rozwiązać ich problemy.

Szybkie fakty Gatunek, Gra komputerowa ...

Rozgrywka w Clannad opiera się na nieliniowej fabule, oferując przygotowane scenariusze, w których postać gracza nawiązuje bliższe relacje z pięcioma głównymi bohaterkami. Gra znajdowała się na liście najlepiej sprzedających się gier komputerowych w Japonii zarówno w momencie wydania, jak i wielokrotnie po premierze[1]. W listopadzie 2005 roku studio Key wydało spin-off dla dorosłych Tomoyo After: It's a Wonderful Life, który rozszerza scenariusz Tomoyo Sakagami, jednej z pięciu bohaterek Clannad.

Clannad doczekał się wielu adaptacji. Powstały cztery mangi: pierwsza wydawana w Comic Rush, druga w Comi Digi +, trzecia w Dengeki G’s Magazine i Dengeki G’s Festival! Comic, a czwarta w Dragon Age Pure. Ukazały się również antologie, light novel, artbooki, słuchowiska i kilka albumów muzycznych. Film animowany, stworzony przez Toei Animation, który miał swoją premierę 15 września 2007 roku, poprzedził dwie serie anime studia Kyoto Animation, wraz z dwoma odcinakami OVA. Animowane adaptacje uzyskały wysokie wyniki sprzedaży w Japonii, jak i uznanie wśród zagranicznych krytyków.

Remove ads

Produkcja

Podsumowanie
Perspektywa

Producentem wykonawczym Clannad był Takahiro Baba, prezes firmy wydawniczej Visual Arts. Głównymi scenarzystami gry byli Jun Maeda, Kai i Yūichi Suzumoto. Maeda przewodził także planowaniu projektu i to on napisał większość scenariusza. Przy pisaniu tekstów pomagał Tōya Okano. Dyrektorką artystyczną została Itaru Hinoue, która przygotowała również projekty postaci. Grafiki komputerowe (CG) wykonali Miracle Mikipon, Mochisuke, Na-Ga i Shinory. Ścieżkę dźwiękową skomponowali Jun Meada, Shinji Orito i Magome Togoshi[2].

Według pierwszych zapowiedzi Clannad miał zostać wydany w 2002 roku[3], jednak premiera była kilkukrotnie przekładana i ostatecznie limitowana edycja gry na płycie DVD pojawiła się w sprzedaży 28 kwietnia 2004 roku[4][5]. Standardowa edycja została wydana 6 sierpnia 2004 roku. W pierwszym wydaniu gry bohaterom nie były podłożone głosy – wersję z nagranymi głosami wydano 29 lutego 2008 roku pod nazwą Clannad Full Voice[4].

W listopadzie 2014 roku firma Sekai Project rozpoczęła na stronie crowdfundingowej Kickstarter zbiórkę pieniędzy na stworzenie angielskiego tłumaczenia Clannad[6]. Celem kampanii było zebranie 140 tys. dolarów – kwota ta została osiągnięta w mniej niż 24 godziny[7]. Gdy zbiórka osiągnęła 320 tys. dolarów, firma Sekai Project ogłosiła, że dodatkowo przetłumaczy i wyda na systemy Windows serię opowiadań Hikari mimamoru sakamichi de[8]. Angielska wersja Clannad została wydana na platformie Steam 23 listopada 2015 roku[9]. 17 października 2019 roku ukazało się tłumaczenie gry na język chiński (pismo uproszone)[10].

Remove ads

Adaptacje

Film

Na podstawie powieści wizualnej studio Toei Animation stworzyło film animowany Clannad. Wyreżyserował go Osamu Dezaki, a scenariusz napisał Makoto Nakamura. W kinach w Japonii miał on premierę 15 września 2007 roku. Wersja DVD pojawiła się 7 marca 2008 roku.

Serie anime

Dwie serie anime zostały stworzone przez studio Kyoto Animation i wyreżyserowane przez Tatsuyę Ishiharę. Pierwsza z nich była emitowana od 4 października 2007 roku do 27 marca 2008 roku. Druga seria, obejmująca część After Story z powieści wizualnej, będącą kontynuacją historii Nagisy, była emitowana między 3 października 2008 roku a 26 marca 2009 roku.

Remove ads

Odbiór

Podsumowanie
Perspektywa

Clannad zajął pierwsze miejsce w opublikowanych w październiku 2007 roku wynikach ankiety czasopisma „Dengeki G’s Magazine” na 50 najlepszych gier bishōjo[11]. Recenzenci japońskiego magazynu „Famitsū” przyznali wydanej w 2006 roku wersji na konsolę PlayStation 2 oceny 7, 7, 6 i 6, co dało łączną notę 26 na 40 możliwych punktów[12]. W 2008 roku produkcja zajęła drugą pozycję w ankiecie portalu Dengeki na najbardziej poruszająca grę wszech czasów[13]. W 2011 roku czytelnicy magazynu „Famitsū” umieścili Clannad na 4. miejscu w rankingu najbardziej wzruszających gier[14]. W 2014 firma Sony Computer Entertainment przeprowadziła ankietę wśród ponad 10 000 japońskich fanów konsol PlayStation, w której produkcja zajęła 18. miejsce na liście „Gry, które poruszają bardziej niż filmy i książki”[15].

W 2014 roku gra Clannad została zrecenzowana przez Andrew Barkera z portalu RPGFan, który przyznał jej ogólny wynik 83%. Pochwalił on dużą liczbę opcji dialogowych, które „pozwalają poczuć się zaangażowanym w przebieg opowieści”, „wiele naprawdę zabawnych momentów” i „emocjonalnie poruszające” historie, szczególnie w części After Story, w której Clannad „naprawdę przoduje” z „pełną smutku” i „naładowaną emocjonalnie” opowieścią. Recenzent skrytykował tytuł za niewystarczającą liczbę elementów wizualnych i za niektóre „mniej ciekawe” historie poboczne w części przedstawiającej szkolne życie bohaterów, której zakończenie jest wymagane do odblokowania After Story[16]. W 2015 roku włoski serwis Multiplayer.it przyznał grze 9,2 na 10 punktów. Recenzent Simone Tagliaferri opisał ją jako „jedną z najlepszych powieści wizualnych, jakie kiedykolwiek powstały”, chwaląc mnogość rozgałęzień fabularnych, dialogi, a także realizm postaci, określając ich charakteryzację mianem najlepszej jaką „kiedykolwiek widziano w tym gatunku i ogólnie w świecie gier wideo”. Jego zdaniem „nie ma znaczenia, że gra została wydana w 2004 roku, ponieważ piękna historia nigdy się nie zestarzeje”[17].

Przypisy

Bibliografia

Linki zewnętrzne

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads