Najlepsze pytania
Chronologia
Czat
Perspektywa
Doom engine
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Remove ads
Doom engine – silnik, który firma id Software stworzyła na potrzeby gry Doom. Został napisany w języku C przez Johna Carmacka. Dodatkowo nad silnikiem pracowali Mike Abrash, John Romero, Dave Taylor i Paul Radek. Opracowany na platformie NeXT Steve`a Jobsa, został przeportowany do środowiska DOS. W 1997 roku kod źródłowy[1] silnika został opublikowany na niekomercyjnej licencji z myślą o wykorzystaniu go pod Linuksem. Dwa lata później kod został uwolniony na licencji GNU General Public License[2]. Doczekał się wielu modyfikacji, m.in. wprowadzenia prawdziwie trójwymiarowych modeli, czy obsługi OpenGL.
Remove ads
Lista gier opartych na Doom engine i jego pochodnych
Przypisy
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads