Najlepsze pytania
Chronologia
Czat
Perspektywa
Funatics Software
niemiecki producent i wydawca gier komputerowych Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Remove ads
Funatics Software – niemiecki producent i wydawca gier komputerowych z siedzibą w Schermbeck. Jest twórcą m.in. serii Cultures oraz Valhalla Hills.
Remove ads
Historia
Podsumowanie
Perspektywa
Funatics Development
Studio zostało założone w 1998 w Oberhausen w Niemczech przez byłych pracowników Blue Byte – Thomasa Friedmanna, Thorstena Kneisela i Thomasa Häusera.
Debiutem studia w branży gier komputerowych było wydanie adaptacji gry planszowej Osadnicy z Catanu. Rok później Funatics wraz z Joymanią Entertainment stworzył strategiczną grę czasu rzeczywistego zatytułowaną Cultures, która zapoczątkowała cykl kilku gier. Seria okazała się sukcesem komercyjnym – sprzedano ponad 700 tys. egzemplarzy[1][2][3].
W maju 2000 ogłoszono, że 75% akcji Funatics zostało wykupionych przez phenomedia AG – nowego właściciela młodego studia[4]. Dwa lata później, phenomedia, wskutek narastających problemów finansowych, ogłosiła upadłość[5], a to z kolei przełożyło się na kłopoty finansowe Funatics. W czerwcu 2002 przedsiębiorstwo złożyło do sądu wniosek o upadłość, zapewniając media, że wciąż pozostaje aktywne[6].
Miesiąc później, Funatics Development przestało istnieć[7].
Funatics Software
Dwa miesiące później, we wrześniu 2002 r. na szczątkach Funatics Development powstało Funatics Software, gdzie w skład zespołu weszła duża część pracowników upadłego studia[8]. W kolejnych latach, firma rozpoczęła współpracę z Blue Byte oraz Ubisoftem,
W sierpniu 2007 r. pojawiły się pogłoski, iż Funatics miało być odpowiedzialne za stworzenie czwartej części serii Gothic, lecz informacja ta została, niedługo później, zdementowana[9].
Pod koniec 2008 r. firma rozpoczęła ekspansję na rynek gier przeglądarkowych[10].
W styczniu 2015 r. ogłoszono współpracę z Daedalic Entertainment, której owocem było wspólne wydanie najnowszej produkcji studia, Valhalla Hills[11][12].
W marcu 2016 Funatics dołączyło do InnoGames, przenosząc swoją siedzibę do Schermbeck, zaś Thomas Friedmann objął stanowisko dyrektora zarządu w Innogames Düsseldorf[13]. Dwa lata później, w czerwcu decyzją firmy-matki oddział liczący 29 osób został zamknięty. Jako przyczynę wskazano problemy ze wsparciem zespołu, wynikające z dużej odległości pomiędzy Hamburgiem (siedzibą InnoGames) a Düsseldorfem, gdzie od listopada 2017 pracowano nad nową grą. Wszystkie prace projektowe zostały przeniesione do Hamburga[14].
Remove ads
Wyprodukowane gry[15][2]
Remove ads
Anulowane projekty
- Joshua: The Seals of Darkness (2003)[20]
Przypisy
Linki zewnętrzne
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads