Najlepsze pytania
Chronologia
Czat
Perspektywa
GeForce 16
seria kart graficznych firmy Nvidia Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Remove ads
GeForce 16 – rodzina procesorów kart graficznych (GPU) stworzona przez firmę Nvidia. Seria została oficjalnie wprowadzona wraz z pojawieniem się karty graficznej GeForce GTX 1660 Ti 22 lutego 2019 r.[1]

Seria ta oparta jest na okrojonej mikroarchitekturze Turing znanej z kart Geforce 20[2].
Karty te są produkowane w procesie technologicznym TSMC's 12 nm FinFET, obsługują PCIe 3.0 x16.
Remove ads
Szczegóły architektury
Seria Nvidia Geforce GTX 16 chociaż bazuje na tej samej architekturze Turing co [Geforce 20], to jednak ma znacznie mniejszą wydajność w ray tracingu i uczeniu maszynowym w porównaniu z serią Geforce 20, ponieważ nie ma rdzeni RT oraz Tensor[2].
Karty GTX 16 obsługują ray tracing programowo, przy użyciu shaderów, co jest znacznie wolniejszym rozwiązaniem niż użycie sprzętowych rdzeni RT[3].
GeForce 16 podobnie jak GeForce 20 obsługuje DirectX 12, OpenGL 4.6, OpenCL 3.0 oraz Vulkan 1.2.[4]
Cechy kart Nvidia Geforce 16:
- obsługują CUDA w wersji 7.5[5]
- NIE posiadają rdzeni RT (wspomagających ray tracing)[2]
- NIE posiadają rdzeni Tensor[6] (wspomagających uczenie maszynowe/sieci neuronowe)[2]
- kontroler pamięci z obsługą GDDR5/GDDR6
- DisplayPort 1.4a z DSC 1.2 (obsługa w zależności od modelu)[7]
- Dekoder PureVideo w wersji J (wszystkie modele oprócz tych opartych na chipsecie TU117-300-A1, który to posiada PureVideo w wersji "I" z architektura Nvidia Volta)[7]
- NIE posiadają mostka NvLink[8]
- NIE posiadają portu VirtualLink VR[7]
Remove ads
Produkty
Remove ads
Zobacz też
Przypisy
Linki zewnętrzne
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads
